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手机扩展内存是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡(kǎ)利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能(néng)给(gěi)予玩(wán)家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具(jù)备一(yī)定输出能力,也(yě)有(yǒu)某些超模(mó)的骨灰(比如(rú)仿身泪滴(dī)),虽(suī)然(rán)超(chāo)模的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松(sōng),但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验(yàn)游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关(guān)于全(quán)骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们(men)造成和(hé)承(chéng)受的(de)伤害都(dōu)会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外(wài)的(de)异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃(chī)】,不(bù)过(guò)无论(lùn)是施加还是(shì)受到的(de)特殊(shū)伤害(hài)都并不会(huì)因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固(gù)定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌(dí)人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述里有在远方出(chū)现的字样,不(bù)过在每个召唤(huàn)点都是(shì)固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的(de)大(dà)卢恩(ēn):使得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出血状态(tài)时召唤(huàn)灵造成的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢复(fù)60+5%更(gèng)大(dà)生命(mìng)值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他(tā)们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会(huì)被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流(liú)地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能(néng)够格(gé)挡大量伤害(hài),吸(xī)引仇(chóu)恨能(néng)力也不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过(guò)一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人(rén),输(shū)出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯(chě)会(huì)吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭(jì)坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况手机扩展内存是什么意思下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌(dí)人(rén)生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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