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大唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技(jì)能冷月(yuè)清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山(shān)主动技(jì)能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐(táng)官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技能(néng)退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽(shòu)同(tóng)行(xíng);月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技(jì)能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙(lóng)入(rù)海(hǎi),被动技能潜龙在渊(yuān);魔(mó)王寨主动(dòng)技(jì)能熊熊烈火,被动技能护犊情深(shēn);小雷(léi)音主动(dòng)技能否极泰(tài)来,被(bèi)动(dòng)技能魔珠(zhū)入(rù)骨;须(xū)弥(mí)海怒(nù)海鲸涛(tāo)怒海(hǎi)鲸(jīng)涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村(cūn)主动技能(néng)锁千(qiān)秋,被动技(jì)能(néng)心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官(guān)府

主动技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家残(cán)血时更(gèng)多(duō)的使(shǐ)用(yòng)技能的选择。)

每个(gè)单位(wèi)承(chéng)伤要比普攻高出不少(我认为至少不低于泼(pō)天的伤害,因为他的(de)使用成(chéng)本与使用条件都比泼(pō)天要高,还(hái)是(shì)需(xū)要一定的气血基础,使用后还要休息一(yī)回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时,给自己提供更高的生存)

这个技能与上上个(gè)版本的(de)大 唐的(de)某(mǒu)经脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉上取(qǔ)消了这一条,加到了万象(xiàng)技能上了

技能选择:待定(dìng)

看(kàn)样(yàng)子好像两个技(jì)能对大唐的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能高出满月月宫(gōng)月影摇光的伤(shāng)害(hài),才值(zhí)得去使用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像(xiàng)门派法宝那样,如果四象没有(yǒu)明(míng)显的(de)差异,就(jiù)先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正常的狮驼的(de)变(biàn)身是(shì)6回(huí)合,相当于(yú)用2回合的(de)变身换一次较少量的单体伤害。这个技能可以(yǐ)在马上要推进(jìn)的时候使(shǐ)用(yòng)。

我认为这个技能(néng)可能还(hái)要比百兽怒要实在一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技能与(yǔ)内(nèi)圈经(jīng)脉(mài)配合(hé)使用(yòng)

技能(néng)选择(zé):更推荐(jiàn)主动技(jì)能,通(tōng)用(yòng)性更高一些,如果是走(zǒu)内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:冷(lěng)月清秋(给(gěi)月宫(gōng)稳(wěn)定的面(miàn)板)

要(yào)消耗更(gèng)大的魔法值(有点(diǎn)像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是(shì)一个全新的技能,不是(shì)月影(yǐng)摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月(yuè)时(shí)更高90%几率攻击4个(gè)目(mù)标,冷月(yuè)清秋也只能在满(mǎn)月状态下使用(yòng),相当于(yú)在满(mǎn)月状(zhuàng)态月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如果是推(tuī)进回合,是(shì)比(bǐ)较值得使用的,当然(rán)最后也(yě)要看(kàn)冷月(yuè)清秋(qiū)的伤害

被动技能:冰(bīng)封之(zhī)寒

封月宫可(kě)选

技(jì)能选择(zé):更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增加(jiā)一(yī)个输(shū)出加(jiā)成

四、花果山

主动技(jì)能(néng):踏破凌霄

这个(gè)技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧(ōu)皇一(yī)次出手(shǒu)有4个单位承受单体技(jì)能的伤害,并且有3个(gè)以(yǐ)上是暴(bào)击的(de)伤害。可以作为破血的平替(tì)技(jì)能,如(rú)果触发(fā)暴击了(le),最少不会低于破(pò)血的伤害。

但是却(què)是非酋(qiú)不敢(gǎn)轻易尝试的

最终还是(shì)要看技能的暴击概率,并且更好自身(shēn)能有较高的暴击特效(xiào),才(cái)有底气使用

被(bèi)动技能:斗(dòu)战胜(shèng)佛

清宠时使用增(zēng)加额(é)外的(de)伤(shāng)害(hài),如果击败(bài)目标召唤分身(shēn),分身也(yě)是会立即出手的

技(jì)能(néng)选择:作为非酋的我,比(bǐ)较(jiào)不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技(jì)能。而且愤怒机制(zhì)修改之后,愤(fèn)怒的获取更加不容易(yì)了。当然,主(zhǔ)动技能的上(shàng)限还是比平(píng)常花(huā)果使(shǐ)用(yòng)的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一(yī)把(bǎ)的少侠(游戏里还是非(fēi)常多这(zhè)样的玩家)可(kě)以(yǐ)选择主动技(jì)能来激活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型破碎(suì)(但是(shì)扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低(dī))

我觉得这个很棒的技能(néng),也不需要额外(wài)消耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助(zhù)封系防御都比(bǐ)较高,一般来说(shuō)是(shì)不怎么怕破碎(suì)的。而辅助门(mén)派对单体法术抵抗力相对来(lái)说(shuō)要弱一些(xiē)。不过这个技能不是一(yī)比一扣蓝(lán),适合打中后期的(de)运营

被动技能(néng):潜龙在(zài)渊

这个(gè)技(jì)能不限制战斗(dòu)场合,只要使用(yòng)愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是整场战斗的加伤(shāng),不受回(huí)合限(xiàn)制,如果(guǒ)给自己增加的(de)一个凤舞,那就是增(zēng)加了2个加(jiā)伤的效(xiào)果

技能选择:被动技(jì)能。墙裂推(tuī)荐。若(ruò)有(yǒu)特别需要就是开主动技能

六、魔王寨(zhài)

主动(dòng)技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼(zhuó)烧特(tè)地(dì)使的技能(néng)。灼炎除了给(gěi)急火套更(gèng)广的作用面。如果(guǒ)这个(gè)技能也受(shòu)经脉烽火影响(xiǎng)的话(huà),他也(yě)能给队伍的其他的法(fǎ)术单(dān)位(wèi)增加输出能力

不过这(zhè)个技能只(zhǐ)是(shì)给目标少(shǎo)量的法术(shù)伤害结(jié)果(guǒ),所(suǒ)以其实这(zhè)个也(yě)是浪费了魔(mó)王(wáng)自身当回合的(de)输出。

被动(dòng)技能:护犊(dú)情深(shēn)

这个就不用说,是先祖(zǔ)流魔(mó)王的福音

不过当前(qián)版(bǎn)本魔王(wáng)印记流不太(tài)实用,不知(zhī)道增加护(hù)盾后表现会怎样

不过(guò)也只增加两种印记的血量

技能(néng)选择:主动技能(néng)。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶嵌也生效的(de)话,那么其实就(jiù)是很长时(shí)间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否(fǒu)极(jí)泰来

没有灵珠也能(néng)加盾(dùn),但(dàn)是(shì)护盾值要(yào)弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相当拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线(dāng)于(yú)大唐的兵者勇

技能选择:除了魔(mó)雷音可以选择被动技能,相对来(lái)说更推荐主动(dòng)技能,逆风时可(kě)以(yǐ)用这个技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛(tāo)

有点像(xiàng)刹(shā)那须弥,但刹那须弥(mí)是直接补满须弥值,而更(gèng)进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,使出(chū)“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须弥(mí)值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水(shuǐ)三(sān)千伤害(hài)和扶摇直上暴击都更(gèng)上一个层次。

被(bèi)动技(jì)能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的(de)补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀(shā)可是没有溅射(shè)的

技能(néng)选择:被动技(jì)能(néng)。

主动技能那(nà)条“大量气血(xuè)”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所(suǒ)以(yǐ)自己的(de)生存也很(hěn)重(zhòng)要(yào),有生(shēng)存才(cái)有(yǒu)怒,有怒才(cái)能一梦(mèng)。

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