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0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数(shù)据一览游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭(jiàn)的(de)傀(guī)儡、石粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫(wū)的(de)傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎(yán)习(xí)武修士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白(bái)金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩家相当的(de)帮(bāng)助,基(jī)本上大(dà)多数骨灰(huī)是(shì)吸(xī)引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模(mó)的很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松(sōng),但是玩游戏(xì)的话还是尽可(kě)能体验游(yóu)戏比较重要,所以在(zài)这里写(xiě)一点关于全骨(gǔ)灰的(de)讨(tǎo)论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承(chéng)受的伤(shāng)害都会减少(攻(gōng)击基(jī)本可(kě)以对应一(yī)周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色(sè)者模板(bǎn)的单位会吃】,不过(guò)无论是(shì)施(shī)加还是(shì)受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不(bù)退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的(de)字样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位(wèi)置(zhì)的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的(de)大卢(lú)恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的(de)大卢(lú)恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上会进一步降低

下(xià)面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对英格威(wēi)尔更(gèng)高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家的(de)战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很(hěn)强,但(dàn)是近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗(dòu)属性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但是(shì)会(huì)给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

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【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟(shú)练(liàn)拉(lā)扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输(shū)出的(de)情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑(hēi)焰习(xí)武修士自己受伤率也(yě)更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取

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