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朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天(tiān)赋其次(cì),终(zhōng)结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的(de)效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏中,桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的(de)行为艺术家——或者说(shuō),街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及(jí)加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略(lüè)低(dī),普攻最(zuì)后点。3个额(é)外能力都有比较实用的(de)效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次,最(zuì)后(hòu)点击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此(cǐ)都推(tuī)荐点。

在加点说明之前,先为大家分析(xī)介绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解这(zhè)些(xiē)行迹的效果和机制,自然也(yě)就(jiù)明(míng)白这些行(xíng)迹的重要性(xìng)和优先级。行迹等(děng)级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规的攻(gōng)击倍率(lǜ)普攻,由于桂(guì)乃芬(fēn)不堆双暴,因此没什(shén)么直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用(yòng)战技挂(guà)好灼烧后,基(jī)本稳定施放普攻(gōng)打战技(jì)点(diǎn),顺便续(xù)灼烧(shāo)。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指(zhǐ)定敌方单(dān)体(tǐ)造成120%倍率的火伤(shāng),并对相邻目(mù)标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率(lǜ)使目(mù)标与相邻目标陷入(rù)持续2回合的灼烧状态(tài),该状态下(xià)敌方目标每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率(lǜ)的持续(xù)伤害。

对(duì)群挂灼烧的主要手段(duàn),可以对三目标直接(jiē)挂上灼(zhuó)烧(shāo)效(xiào)果,方便配(pèi)合后续(xù)引(yǐn)爆,打出高额伤(shāng)害。后续回(huí)合中如果(guǒ)已经(jīng)清杂完(wán)成,就只需要(yào)用普(pǔ)攻续(xù)精英怪(guài)身上的灼烧回合(hé)数即可,不需要再频繁施放战技。

1朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗00%的基(jī)础概(gài)率,意味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时保证(zhèng)面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃(nǎi)芬的战技会使敌方目标(biāo)效果(guǒ)抵抗(kàng)降(jiàng)低10%,持续(xù)2回(huí)合,此(cǐ)时实战(zhàn)中桂乃芬仅(jǐn)需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综合来(lái)看,比(bǐ)较推荐桂乃芬将自(zì)身命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合性价比都是更高的(de)。

【终结(jié)技】给您来段看(k朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗àn)家戏

对(duì)敌方全体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目标当(dāng)前承受(shòu)的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以引爆战技或普攻为敌(dí)方施加的灼烧状态,也可(kě)以引(yǐn)爆敌方被火破韧后陷(xiàn)入(rù)的灼烧状态,包括艾丝妲(dá)、姬子等角色为敌(dí)方(fāng)施(shī)加的灼烧(shāo)也都可以引爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技的(de)引爆优先级位(wèi)于最后(hòu),如果桂乃芬在施放(fàng)终结技时刚朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗好使(shǐ)敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能120点,带回能(néng)绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技(jì)2普(pǔ)攻情况下可(kě)做到稳定4动循环,有受击情况下则可(kě)以改成1战技3普攻,甚至可能2战技(jì)1普攻3动循环等(děng),根据实战灵活(huó)调整即可,桂(guì)乃芬的终结(jié)技(jì)重要性(xìng)一般,随缘释放即可,不需要太过在意循环(huán)问题。

【天赋(fù)】古来君子(zi)养(yǎng)艺(yì)人(rén)

敌方(fāng)受(shòu)到(dào)的灼(zhuó)烧状态触发伤害后(hòu),有100%的基础(chǔ)概率陷入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态,该状态下敌(dí)方目标(biāo)受到的伤害提高7%,持续3回合,最(zuì)多(duō)叠加3层。

天赋(fù)是桂乃芬的核心行(xíng)迹,为桂乃芬提供了(le)对群挂易(yì)伤的能力,大(dà)大(dà)解(jiě)放了桂乃芬(fēn)的配队灵活(huó)度(dù),不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋的情况下,叠满(mǎn)层(céng)可(kě)以为敌方(fāng)挂(guà)上21%的易伤,该乘区(qū)对常规直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀释。不(bù)过对(duì)于(yú)有一定配置的DOT队来说,该效果就(jiù)算是比较(jiào)常(cháng)见,如桑博终结(jié)技(jì)、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂都带有挂(guà)易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多(duō)个灼烧(shāo)效果,则(zé)在这(zhè)些灼(zhuó)烧(shāo)效果(guǒ)触发伤害后,会分(fēn)别为敌方叠加【吞火】层(céng)数。因此(cǐ)在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧(shāo)的队伍中(zhōng),【吞火】天(tiān)赋的易(yì)伤可以很快被(bèi)叠满。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是在(zài)灼(zhuó)烧(shāo)触发伤(shāng)害后施加的,因(yīn)此(cǐ)前面的灼烧伤害无法吃到后面施(shī)加的易伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技(jì)】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺

前台战技(jì),立即攻击敌人(rén),进入战斗(dòu)后造成(chéng)4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础概率使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧的(de)手段,不(bù)过由(yóu)于这(zhè)4段(duàn)伤害是(shì)纯随机的,表(biǎo)现并不(bù)稳(wěn)定,因此(cǐ)除非其(qí)他队友都是后台(tái)战(zhàn)技,否则一般情况下不会以桂乃(nǎi)芬的(de)秘技收尾(wěi)进战(zhàn)。

【额外能力(lì)1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入(rù)与战技(jì)相(xiāng)同的灼烧(shāo)伤害。

以前(qián)面战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中为例,80%的(de)基础概(gài)率(lǜ)在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人时(shí)有80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),在(zài)面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的(de)挂(guà)灼烧概率,绝大部分(fēn)情况下都够用。

在触(chù)发(fā)1魂效果后,在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时会拥有91.4%的挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定(dìng)性进(jìn)一步提高。

同(tóng)时,额外(wài)能(néng)力(lì)1为桂乃芬解锁(suǒ)了(le)只打普攻的纯产点(diǎn)工具人玩法,不耽误对单(dān)甚至对双施加灼烧状态的功能,且产(chǎn)点(diǎn)效(xiào)率(lǜ)大幅提(tí)高(gāo)。

【额外能力(lì)2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前(qián)25%。

从单卡角度(dù)来看,该行(xíng)迹的意义不(bù)明,但在(zài)配队中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保证(zhèng)桂乃芬更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的(de)战技多(duō)引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火队中也可(kě)以(yǐ)保(bǎo)证先(xiān)手挂灼烧(shāo),为(wèi)其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼(zhuó)烧状态的敌方目标造(zào)成的伤害提高(gāo)20%。

该额外能力(lì)揭露了桂乃芬的副c定位,提高(gāo)了她(tā)的(de)输出能力(lì),该效果可(kě)以视(shì)作全(quán)覆盖,因为桂(guì)乃芬主要的攻击目标基本(běn)必定处(chù)于灼烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技(jì)>天(tiān)赋(fù)>终结技>普攻

分(fēn)支(zhī):火伤>命中(zhōng)>击破(pò)

【战技】:影(yǐng)响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行(xíng)迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高其挂易伤的(de)能力(lì),有一定辅助(zhù)效果,对全队(duì)都有增益,其(qí)次点。

【终结技(jì)】:桂乃(nǎi)芬终结技频率不算高,且(qiě)升(shēng)级提升的(de)倍率和引爆(bào)比例(lì)不多,因(yīn)此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施(shī)放频率很高,所以(yǐ)可以(yǐ)稍微点一下。

总体来(lái)说(shuō),桂(guì)乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个额外能力(lì)都有比较实(shí)用的效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤收益(yì)更高,命中其次,最后点击破,三(sān)个词条均为有(yǒu)效,因此都推荐点。

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