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汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市

汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《晶核》一款魔(mó)导朋克题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游(yóu)戏游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目前手游(yóu)双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能(néng)放置、前(qián)摇技巧的取消(xiāo)都很有操作(zuò)性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克题材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏(xì),玩家(jiā)将作(zuò)为冒险家协(xié)会的一员,在(zài)阿特兰世(shì)界进行探(tàn)索,寻找(zhǎo)世(shì)界能量(liàng)之(zhī)源晶(jīng)核的秘(mì)密。

战斗意(yì)志将(jiāng)在此(cǐ)重燃,浮空闪避多维(wéi)出击(jī),感受在瞬息战局上以技克敌的酣(hān)畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关(guān)卡林立,沉(chén)浸式(shì)寻宝解谜险象环生。在未(wèi)知迷途(tú)的冒险征(zhēng)程(chéng)上,集结志(zhì)同道合(hé)的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用(yòng)丰富的技能系统,自由搭配组合(hé),顺畅(chàng)切换,构筑独家战斗(dòu)体系。

晶核现世(shì),纷争开启,冒险者,你准(zhǔn)备好了吗?

一(yī)、可(kě)玩性(xìng)

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的,开服两个月,已经有两个团本和几种玩法了,但是最后还是(shì)会(huì)暴露出ARPG的(de)问题,就是无聊(liáo)的打团(tuán)本装(zhuāng)备(bèi)加强化,前者周期长,后(hòu)者搞心(xīn)态,所以开服(fú)役两个月的流(liú)失率已经很严重(zhòng)了。

二、打(dǎ)击感

《晶(jīng)核》动作的(de)流畅度绝对是目(mù)前手游双端市(shì)场(chǎng)中(zhōng)的(de)上游(yóu)水平,尤其是各种空连(lián)、技(jì)能(néng)放置、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性,技能共用一个(gè)按键的设(shè)计也(yě)很(hěn)合(hé)理周到,这两(liǎng)点是值得点(diǎn)赞(zàn)的。

打击(jī)感比较一般,缺(quē)乏(fá)拳拳到肉的感觉,尤(yóu)其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

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三(sān)、平衡性(xìng)

前期不明显(xiǎn),但是魔剑和狂(kuáng)战(zhàn)在升级路上明显(xiǎn)会更顺(shùn)畅。但是当大家的职业设(shè)置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付(fù)出和伤害收入的差距开(kāi)始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同(tóng)样是本命全(quán)齐,装备分(fēn)数差不(bù)多的时候,国王(wáng)精英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要(yào)想打出(chū)高输出,就要(yào)实打实的打9-12连实战。但是国王(wáng)本(běn)和女王本的女王都爱来回走动,而且经常冻技能导致实战中绝影,真的很(hěn)难刷(shuā),会经常断线。这时候如(rú)果没有(yǒu)猫,基(jī)本上只能(néng)被(bèi)平a,错过10s以上(shàng)的输出时间,还需(xū)要考虑(lǜ)是(shì)否在残影刷新前放(fàng)其他技能,更别说是(shì)躲避各(gè)种技能了,还有龙卷风(fēng)不跟怪(guài),大(dà)拔刀穿(chuān)模只打一下(xià)等bug,这都会(huì)让(ràng)实(shí)战绝影很难,从而大大降低输出。相(xiāng)反,本命收集齐的赏金基本是80%的时间火(huǒ)力(lì)倾泻,cd期间穿插其他技能,舒(shū)适稳定。 这还没提(tí)到现在最酷的元素,真的(de)是完全碾压(yā)其(qí)他(tā)职业,10s全(quán)技能(néng)清空,有爆发和续(xù)航(háng)双重优势,PVE基本上没有缺(quē)点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶(jīng)核》的肝度挺高(gāo)的,目(mù)前(qián)最多可以(yǐ)有7个职业,刷图(tú)升(shēng)级基本上是每小时一个号,满(mǎn)级后,每个(gè)号(hào)会(huì)在深渊里待15分(fēn)钟左右,每(měi)天只有深渊都要接近2个(gè)小时。更(gèng)不用说团(tuán)本、灵响、两周(zhōu)一次的决斗(dòu)场(chǎng)、金(jīn)羊毛(máo)等等(děng),有(yǒu)点dnf的感(gǎn)觉像上(shàng)班一样(yàng)。

不过,这也是对平民(mín)比较友好(hǎo)的一点,氪度直线下降,基(jī)本上月(yuè)卡(kǎ)和(hé)大月卡以外的(de)所有道(dào)具都可以通过搬砖还钱(qián)的方式(shì)获得,虽(suī)然(rán)金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的(de)天(tiān)空(kōng)也很常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕的部分是运营,基(jī)本(běn)上各种雷点都踩了,就目前投诉(sù)最(zuì)多的徽记而言(yán),官方除了(le)不断提高(gāo)徽记的(de)价格上限之外(wài),没有任(rèn)何(hé)手(shǒu)段,导(dǎo)致徽记供不应(yīng)求(qiú)或者被刻意压货,价格从(cóng)原来的200w到现在的800w,还(hái)是买不到(dào),直接把各(gè)种中间和偏下的玩家玩(wán)死。

其(qí)次是深渊设计,有明显的账号检测逻辑(jí),除非(fēi)你祈愿(yuàn),否则掉落自己(jǐ)装备的(de)概率几(jǐ)乎为零,有(yǒu)时(shí)候才一(yī)个多月(yuè),魔剑士(shì)仓(cāng)库(kù)六把大(dà)枪加一把武器(qì),五(wǔ)个狂战加一把武器(qì),本命却只出了一个(gè)。有意(yì)思的是,大枪号上(shàng)出了四把魔剑, 但是没有一件自己本命(mìng)的装(zhuāng)备,两(liǎng)件在元素(sù)号上,加(jiā)上自己拉满祈(qí)愿的几件,好不容易(yì)才能凑齐。这种强行(xíng)放慢节奏,让你出金祈愿的机(jī)制,真的很不行。还有,大深渊(yuān)的票量是普通深渊(yuān)的5倍(bèi),结果一般的ss也在(zài)其中,有(yǒu)时候200体(tǐ)力保底(dǐ),结果是个普通(tōng)的(de)ss,真的(de)很想骂人。

最后是团本掉落(luò)的设计,这个图突(tū)出(chū)了一个(gè)随机性,没有(yǒu)任何交换机(jī)制,全靠随机(jī)刷脸(liǎn),成型时间(jiān)被无限放大(dà)。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完(wán)全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就(jiù)烫的(de)不行(xíng),920更新后还时不时闪出退(tuì)之(zhī)外,pc的优化也离谱,游戏会经常报(bào)错(cuò)和直接卡死,注意是游(yóu)戏卡死,电脑其他完全(quán)没问题(tí),而且,这个情况完全是(shì)随机(jī)的(de),有时候是读(dú)条,有(yǒu)时候(hòu)打本(běn)的(de)时(shí)候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(tài)(固态是旗舰级别,其他游(yóu)戏没(méi)有(yǒu)这个问题),都不(bù)解(jiě)决问题,真的让人无语。

七、总结

总的来(lái)说,《晶核》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足(zú)的,动(dòng)作的流畅(chàng)度绝对是目(mù)前(qián)手游双端(duān)市场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很(hěn)有操作(zuò)性,但是游戏的运营服务和(hé)游(yóu)戏(xì)优化部分不(bù)是很到(dào)位,希望官方能够(gòu)继续改进,给玩家更好的(de)游戏体验。

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