邢台阳光板厂家|邢台阳光板价格|承德阳光板厂家|承德阳光板价格|邢台阳光板厂家价格|承德阳光板厂家价格-欣海阳光板制造有限公司邢台阳光板厂家|邢台阳光板价格|承德阳光板厂家|承德阳光板价格|邢台阳光板厂家价格|承德阳光板厂家价格-欣海阳光板制造有限公司

新字的繁体字有几画,新的繁体字是几画

新字的繁体字有几画,新的繁体字是几画 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》怎么加(jiā)点更好 新手职业加点(diǎn)推荐游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

武士(shì):之一(yī)次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点;;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力(lì)主加。

武士:如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么优先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,初期的(de)武士(shì)剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如果(guǒ)你(nǐ)是新手,之一次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒,力量(liàng)是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力(lì)量(liàng)属性,力量(liàng)需要加点(diǎn)到(dào)31;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆子大(dà)技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要求是(shì)智(zhì)力(lì)18个点,新(xīn)手玩家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒,开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力(lì)重(zhòng)型(xíng)武器需要30或以(yǐ)上(shàng)的力量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局(jú)的遗物,推荐大家选择黄金种子(zi)或者(zhě)石剑钥匙(shi)。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自带的打刀自(zì)身(shēn)的属(shǔ)性就很(hěn)好,升级之后也很猛,完全可以从开局用到(dào)结局。后(hòu)面(miàn)你还可以(yǐ)换其他(tā)强劲武器(qì)比如(rú)长牙,猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我(wǒ)们(men)在开(kāi)局几(jǐ)级优先升级(jí)灵(líng)巧(qiǎo),有(yǒu)了一定的灵巧之后,我(wǒ)们就可(kě)以提升武士的力量(liàng),因(yīn)为我们主要走的还(hái)是力(lì)敏流!

高力量可以提高的(de)我(wǒ)们(men)的攻(gōng)击(jī)力。作为(wèi)近(jìn)战职业,前(qián)期的血量(liàng)是一(yī)定(dìng)要加的。但(dàn)是开局时候的卢恩比较紧张,我们(men)可以(yǐ)先把血量放(fàng)一放(fàng),多(duō)开(kāi)图(tú)收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害(hài)相对高的Boss采用的策略就(jiù)是多喝血瓶,不(bù)要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日方长(zhǎng),等我们有了一定的实力(lì)再来(lái)复仇毕竟君(jūn)子报(bào)仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分别(bié)对应蓝条(tiáo)和格挡条(tiáo),武(wǔ)士不(bù)需要(yào)法术,本身耐力高,因此前期(qī)基本上不用点这(zhè)两(liǎng)个(gè)属性。至于(yú)信(xìn)仰和(hé)智慧这两(liǎng)个针(zhēn)对于法术职业的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点(diǎn)

如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了(le)其中(zhōng)也必须穿插着血量,初期的武士(shì)剑你可(kě)以升级到2,一直用到(dào)换(huàn)猎(liè)犬长牙。

所以2点力(lì)量再去加一(yī)点血量或者(zhě)2点敏捷一点血量(liàng),优先(xiān)加敏捷,先到(dào)20!如果你(nǐ)是新(xīn)手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力(lì)量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点到15,可(kě)以穿上开局一些的重(zhòng)甲,到负重(zhòng)值达(dá)到中这个位置就行了否则你(nǐ)翻(fān)不动!

猎犬长牙(yá)是武(wǔ)士很好(hǎo)的开荒(huāng)武(wǔ)器,需要18的(de)力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都(dōu)是完全(quán)可以达(dá)到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了(le),再去点血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期间是可(kě)以穿插(chā)耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数还(hái)是按照(zhào)上面(miàn)的 *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后(hòu)面就(jiù)差不多(duō)这样点,玩到(dào)后(hòu)面属性收益(yì)就很(hěn)低了(le)。武士前期把血量(liàng)加(jiā)到(dào)20增加容错,然后根据(jù)所选(xuǎn)武器的能力值(zhí)要求(qiú)加点,然后想(xiǎng)玩力敏的话就(jiù)加(jiā)力敏,就像猎(liè)犬弯(wān)刀(dāo)就(jiù)需要(yào)18力(lì)量,17灵(líng)巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武士前期自带远(yuǎn)程武器,可(kě)以用(yòng)来远程解(jiě)决小兵(bīng),或者(zhě)拉(lā)怪仇恨。有条件的(de)加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪(làng)骑士就是相当于战(zhàn)士(shì)职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游(yóu)戏(xì)环境。前期的话(huà)主要就是加血,因为血量就是属(shǔ)于容错(cuò)值,很多玩(wán)家误以为(wèi)前(qián)期要(yào)加力量,其实这是一(yī)个(gè)误区!

毕(bì)竟血量多了的(de)话,不(bù)会那么容(róng)易(yì)被(bèi)一(yī)两(liǎng)刀带走,这个是基础核心属性。所以(yǐ)建议(yì)优先加点到血量(liàng)27,然(rán)后再去加(jiā)力量,也同样加到27力量,这个是之一(yī)阶段。

最起(qǐ)码(mǎ)可以保证(zhèng)在(zài)开荒的时候不(bù)会(huì)有(yǒu)太大的阻力,力量的增(zēng)加也能让你(nǐ)及(jí)时(shí)的(de)装备一些(xiē)必要的武器。随后就是加到32点血量,然后再(zài)去加力(lì)量40,因为力量低不能(néng)拿强力武器,这样的(de)话流(liú)浪骑士的攻防就已经成(chéng)型了(le),另外(wài)战(zhàn)技可以考虑(lǜ)选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时候(hòu)可(kě)以用(yòng)来试试造成很高伤害。

前(qián)中期武器装备可以(yǐ)考虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及(jí),毕竟决定了(le)你能(néng)带多少装备和更多(duō)的精力,所以(yǐ)侧重点就是在血量、力(lì)量、耐力(lì)三(sān)方(fāng)面权衡,其中(zhōng)血(xuè)量(liàng)优(yōu)先,力(lì)量和(hé)耐力(lì)看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后(hòu)基本上就可以(yǐ)不用管(guǎn)了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最(zuì)为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力(lì)量属(shǔ)性,力(lì)量需要加点到31,这样所有(yǒu)的(de)武器都(dōu)是可(kě)以用了。前期更(gèng)好加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾的要(yào)求就(jiù)是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力(lì)是一(yī)定不够用的,所(suǒ)以推(tuī)荐加(jiā)点(diǎn)到(dào)14-15点,后期可(kě)以适当(dāng)提(tí)升一(yī)些。装备重型武器以后,耐力不(bù)够会导致(zhì)跳不动(dòng)的情况,打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记(jì)住骑士先(xiān)加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我(wǒ)们在游(yóu)戏中(zhōng),随意加点,会让(ràng)法(fǎ)师前期(qī)做的很(hěn)困难的,所以(yǐ)在法师(shī)的(de)加点上,我们一定(dìng)要注意。如果选择了法师(shī),一定要(yào)看清法师的着(zhe)重点,因为(wèi)法师不同于战士和其(qí)他(tā)职业,法师的主(zhǔ)要攻击(jī)是法术,更多的(de)是需(xū)要魔法的加(jiā)成,所以说我们在加点的时候(hòu),一定要(yào)分(fēn)清主法师来说(shuō),最(zuì)重(zhòng)要的就智力。

智力可(kě)以对(duì)法(fǎ)师法术加成(chéng)。法力值不够的(de)话,即(jí)使有很多的法术(shù),我们(men)也是无能为力(lì),彗星术就(jiù)是很强大的法(fǎ)术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师中加(jiā)智(zhì)力是非常关键的,通过智力的(de)提高,可以很(hěn)好(hǎo)实用法术攻(gōng)击(jī),在伤害敌人(rén)的时候(hòu)对其进行(xíng)毁灭性这里(lǐ)建(jiàn)议(yì)在前期可以先(xiān)把(bǎ)智力(lì)加到18点(diǎn)以上,因为我们常使用的陨石术,是(shì)通过陨石杖(zhàng)来使用的,石仗的(de)属性要求(qiú)也是(shì)需要18点,当然我们希望在这18点之(zhī)上(shàng)再加一点,两方面(miàn)我们使(shǐ)用法术,当然我(wǒ)们(men)也要(yào)均衡其他的属性点。虽然智力对于法师很(hěn)关键,但是(shì)在(zài)前(qián)期我们也不(bù)要一味的对法师进行(xíng)智力加成,这(zhè)样虽然法(fǎ)师的法师(shī)的攻击(jī)很强了,但(dàn)是(shì)在血槽会造成损失。

如果我们(men)没(méi)有(yǒu)强大的(de)血槽,那样也(yě)承受不了敌人的(de)攻击,虽然(rán)攻击很厉害(hài)了,还没有来得(dé)及使用力的法术(shù),就被敌人干(gàn)掉了。也是(shì)十分不(bù)可取的,你(nǐ)在(zài)血槽上,是(shì)我们第二个要加的。

进法师的防御也(yě)不是很强(qiáng)。但是在一些(xiē)比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱势群体,如(rú)果我们没有强力的血槽(cáo),敌人的(de)压迫之下几(jǐ)下(xià)也(yě)会消灭掉,所(suǒ)以(yǐ)说,血槽也是关键的(de)!

法(fǎ)术和血槽(cáo)是可以(yǐ)适应(yīng)前(qián)期的敌人,那么可以把敏捷往(wǎng)上升,因为(wèi)有的时候我们也要通过这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值(zhí新字的繁体字有几画,新的繁体字是几画)。血槽够,法术也够(gòu),毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师(shī)加(jiā)点

初期如(rú)果胆(dǎn)子大(dà)技术好(hǎo)的,可(kě)以智力(lì)主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先(xiān)把智力加(jiā)到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀秒,然后就(jiù)按(àn)照(zhào)智力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如果(guǒ)新手(shǒu)在这时候(hòu)感觉吃力了,可以加生命到15,其(qí)实生命(mìng)无所谓的(de),大多数情况下就是因为(wèi)不了解敌人出招方式,多死几次就知(zhī)道(dào)怎么打(dǎ)了,如果你专注(zhù)和智力(lì)够(gòu)高,可以打(dǎ)很多(duō)后期都很强的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士(shì)详细(xì)

剑士的加点有敏捷流和纯力量(liàng)流,剑士伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双持(chí)武器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤(shāng)害,而(ér)且自带弹反(fǎn)的(de)小圆盾,这个(gè)职业不(bù)适合新手(shǒu)。剑士的(de)发(fā)展方向推(tuī)荐纯敏捷(jié)流。

2、剑新字的繁体字有几画,新的繁体字是几画(jiàn)士加点

开局(jú)建议(yì)加(jiā)点血到(dào)20,可以有(yǒu)效提升容(róng)错,血低容一(yī)刀秒。开新字的繁体字有几画,新的繁体字是几画局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力(lì)重型武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的(de)可能性,更大限度提升伤害。开局建议加(jiā)点耐力(lì)至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力(lì)不(bù)够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧(qiǎo)加到20提升敏(mǐn)捷型武器的(de)攻击力(lì),提升施(shī)法速度(dù),降低(dī)坠落伤(shāng)害。

以(yǐ)上就是(shì)关于《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点推荐(jiàn)的全部内容,希望能够(gòu)有所帮助(zhù)。更多艾尔登法(fǎ)环相关攻略点(diǎn)击艾尔登法环(huán)专(zhuān)区查看。

如果觉(jué)得本(běn)站所整理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击下方分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:邢台阳光板厂家|邢台阳光板价格|承德阳光板厂家|承德阳光板价格|邢台阳光板厂家价格|承德阳光板厂家价格-欣海阳光板制造有限公司 新字的繁体字有几画,新的繁体字是几画

评论

5+2=