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五斤等于多少克,五斤等于多少克千克

五斤等于多少克,五斤等于多少克千克 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《部落(luò)与弯刀手游》附(fù)魔词条以及(jí)词条属(shǔ)性游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

获(huò)得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与弯刀(dāo)手游》中获(huò)得(dé)一件传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给巨人(rén)神锤附魔一个不(bù)死词条。

mf:自动匹(pǐ)配(pèi)创建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量(liàng)数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀(zhuì)代码(mǎ)表示自动适配出品质从0-3之(zhī)间的词缀(0为不附带词缀(zhuì))。

cw:创(chuàng)建(jiàn)制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变量数值附加(jiā)基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸(xī)血剑+50说(shuō)明:表示(shì)附(fù)带吸血剑指定词(cí)缀的物品,所(suǒ)有变量(liàng)数值(zhí)指定由(yóu)50-100之(zhī)间(jiān)。

w:指定物品词(cí)缀详(xiáng)情(qíng):w=词缀 id$[变(biàn)量代码(mǎ)数组]。

qv:指(zhǐ)定物(wù)品属性的变(biàn)量数组:qv=变量代(dài)码数组。五斤等于多少克,五斤等于多少克千克>

p:指定物品的(de)记(jì)录买入(rù)价格:p=买(mǎi)入价格。

变量(liàng)代码数(shù)组由(yóu)列数为2的(de)二维数组(zǔ)组成,列1为枚举值,列(liè)2为品质数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如一个词(cí)缀有(yǒu)3条词条(tiáo),那么他(tā)的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤(chuí),cw=不死(sǐ)4+100

这是一个给巨人神锤附(fù)魔(mó)一个(gè)不(bù)死词条

cw=创建制(zhì)定词缀 不死4=附魔词(cí)条的id 100=附魔属性的更大值(zhí)

开(kāi)工具箱的附魔 *** :

下(xià)面是装备附(fù)魔词条的属(shǔ)性:(我这里统计的全是传说品质的词条)

臂力=力量 敏捷(jié)=身法 根(gēn)骨(gǔ)=耐力 精神(shén)=精神

吸血刃:普通攻击吸(xī)血造成40%的生命值

传说属性力量(liàng)4:四维(wéi)+15 力量额外+15

传说属性敏捷(jié)4:

传说属性(xìng)耐力4:

传说属性精神4:

烈(liè)日:+友方攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四(sì)维(wéi)一项随机15

疾风(fēng)4:+友方0移(yí)速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生(shēng)命上限 +四(sì)维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增(zēng)加自己攻(gōng)速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤(shāng)害减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近(jìn)战伤(shāng)害(hài)减免+30% + 四维(wéi)一项(xiàng)随机15

神盾4:减少25%自身所受(shòu)的所有伤害 +四维一项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升10%所受到(dào)的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动(dòng)技能冷却时间(jiān)20% +15精(jīng)神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝(lán) 四维随机15

不(bù)死(sǐ)4:生(shēng)命回复(fù)15 物理(lǐ)减伤20% 四维随(suí)机(jī)一项15

冷静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴击 四维随(suí)机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四维随(suí)机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低(dī)于50%以下额(é)外增(zēng)伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造(zào)成伤害+100% 四维随机一(yī)项(xiàng)15

步兵统(tǒng)帅4:所(suǒ)有步(bù)兵伤(shāng)害增加15% 四(sì)维随机(jī)一项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统帅4

NEW精英(yīng五斤等于多少克,五斤等于多少克千克)4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承(chéng)受(shòu)伤害(hài)

NEW祝福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻(gōng)

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