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八哥鸟寿命是多少年

八哥鸟寿命是多少年 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀(xiù)的(de)模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要(yào)照(zhào)顾(gù)整个(gè)城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照顾整个(gè)城(chéng)市的各种需求来扩(kuò)大发(fā)展。

以人为本的工业革命模拟器(qì)

作为(wèi)一个时(shí)实策略游戏而言,如(rú)果要事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细节,可(kě)能数万(wàn)字(zì)也(yě)不一定够(由于(yú)游戏(xì)内没有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的游(yóu)戏)。不过如果让我用一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为(wèi)本(běn)”。

对(duì)于绝(jué)大部分(fēn)4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切的(de)基(jī)础——投(tóu)入到(dào)农(nóng)业(yè)与(yǔ)工业的产出、转化为武(wǔ)装力量或者培(péi)养成艺术家、科学(xué)家(jiā)等(děng),《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱收入也(yě)来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的(de)人口和越高等(děng)级的人口会产生(shēng)更高的(de)经济收入。工作类型的划分则是(shì)以资本(běn)主(zhǔ)义(yì)化(农民、工人、工匠、工(gōng)程(chéng)师、投资人)作为(wèi)工业革命时期的各个(gè)阶段。

想要(yào)获得更高(gāo)的经济(jì)收入(rù)用(yòng)来维持、建(jiàn)造(zào)和升级各种设施,就需要(yào)更(gèng)多和更高(gāo)级的工作人口,但更高级的工作人口又(yòu)会(huì)带(dài)来新(xīn)的需求,否则人口增(zēng)长也会陷(xiàn)入(rù)停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的(de)玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住房在建设之初只有(yǒu)1人口,当提供(gōng)了(le)那(nà)个(gè)阶层人口需(xū)要的生活物资(需要在附近建立市场(chǎng)来供应)时(shí),人口就会增长:比如农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然(rán)存在(zài)种(zhǒng)植(zhí)区域,但(dàn)基本是以经济作物而不是口粮(liáng)为主。

当玩家(jiā)的总人口增长(zhǎng)到一定(dìng)程度时,村庄就(jiù)会(huì)变成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市(shì),这种随着人口增长的“自然升本(běn)”完成以后,就可(kě)以把已经达到(dào)满人口(需要满足了所有的物资需(xū)求)的(de)住房升级到下一个阶(jiē)段,然后可以产生(shēng)新(xīn)的工人,并且获(huò)得(dé)更高的单个(gè)住房人口上(shàng)限。不过值得(dé)一(yī)提(tí)的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作人口并不是上位替代,而是分工共存(cún)的关系——比如各种(zhǒng)种植和养殖(zhí)类工作需要(yào)农民(mín)、各(gè)种作坊&矿山(shān)等手工操作(zuò)类需要工人(rén)等等,所以需要完成的是一个整(zhěng)体(tǐ)的人口和居住(zhù)区域的规划。

在游戏的(de)最(zuì)开始(shǐ),玩(wán)家大(dà)概(gài)还属于一个“水(shuǐ)多了加(jiā)面、面多了(le)加水”的过程(chéng)中,不过随着城市规(guī)模的逐(zhú)渐扩大(dà),就需要(yào)考虑一些宏(hóng)观方面的内容(róng)——比如需要把仓库建(jiàn)成一个均(jūn)匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方都有道路的状态,来避免中(zhōng)后期(qī)复杂供应链下(xià)的(de)交通拥(yōng)堵。而社区扩八哥鸟寿命是多少年(kuò)大(dà)以后,也要配(pèi)套对应(yīng)的(de)娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要(yào)建设消防局和医院来防范(fàn)火灾(zāi)和传(chuán)染(rǎn)病的风险、需要建污水&废物处(chù)理(lǐ)设施来保(bǎo)持城市(shì)的清洁(jié)度等等——这些种种内容又都是体现了“服务于(yú)人”的以人(rén)为本精(jīng)神(shén):我(wǒ)们可以在居民住(zhù)房(fáng)中(zhōng)看到满意度的数值(zhí),可以(yǐ)针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强(qiáng)化与改进。

长期以来(lái)的高(gāo)质量内容更新

对(duì)于《纪(jì)元1800》这样的游戏(xì)来(lái)说,DLc的品质同样也是开发组能力(lì)与态度的重要展现(xiàn)环节,因为(wèi)这样的游戏基本都是(shì)几(jǐ)十(shí)小(xiǎo)时才(cái)入门,但(dàn)与此同时重复可玩性需要更多有新鲜(xiān)感的内容来进(jìn)行支持,这样(yàng)就需(xū)要DLc的扩(kuò)展内容带(dài)来的变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出(chū)了相(xiāng)当多的额(é)外内(nèi)容,玩家(jiā)可以根据(jù)自己的喜好来选择是否(fǒu)在自定义模(mó)式中启(qǐ)用这(zhè)些内容(róng)。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革命(mìng)时(shí)期风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧(ōu)小(xiǎo)城风(fēng)情)

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主(zhǔ)义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(cáng)(新区域、打(dǎ)捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易(yì)港(gǎng)区(港口、仓库、多样(yàng)化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购(gòu)物中心)

第四季度(dù):变革之种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本体(tǐ),以(yǐ)及每一个扩展(zhǎn)包(bāo)内容都(dōu)包(bāo)含了一段带有教学性(xìng)质的剧情(qíng)模式,玩家可(kě)以在剧情模式的“任(rèn)务驱动”下学(xué)习(xí)新机(jī)制的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣(qù)的地方(fāng)在于这些剧(jù)本中的角色(sè)也会(huì)互相“客串”,比(bǐ)如(rú)《帝国领空》中(zhōng)的主(zhǔ)角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的任(rèn)务依(yī)然是(shì)送达那(nà)些航空(kōng)信(xìn)(《帝国领(lǐng)空》中的新(xīn)内容(róng)机制)。

南美风情的新兴世(shì)界(jiè)

那么最新(xīn)的(de)DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现了怎(zěn)样的内容特色(sè)呢?这(zhè)是除了(le)非洲(zhōu)草原风情(qíng)的《狮子(zi)大(dà)地》以外(wài)另一个具有比(bǐ)较(jiào)强烈地域(yù)风(fēng)情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的(de)热带风情(qíng)之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美这边走独(dú)裁秩序然后文化胜(shèng)利的路线(xiàn),但(dàn)其实整个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这块(kuài)的优势是(shì)真的(de)不明显,加上歌星、球星这些文娱相关(guān)可能还好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先之(zhī)一点就是相对(duì)于本体(tǐ)而言,居民的(de)工种阶段更为简洁(jié)了。在《新兴世界(jiè)》中只有三级,临时工(gōng)到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每(měi)个阶层的具体需求也就较大的变(biàn)化,比如劳工(gōng)的食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变(biàn)化,这意味(wèi)着(zhe)初(chū)始种(zhǒng)不了香蕉的岛(dǎo)是强(qiáng)烈不(bù)推荐用来开局(jú)建港的(总不至于(yú)出(chū)门直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体那种(zhǒng)东边一个岛不(bù)能种啤(pí)酒花、西边一个岛不能(néng)种辣椒(jiāo)的(de)设(shè)定就稍微有点让人头疼(téng)。感(gǎn)觉上《新兴世界(jiè)》这(zhè)一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多个(gè)岛,但几个(gè)大岛(dǎo)都存在明(míng)显的资源断层,中(zhōng)期开始不可避免的需要完成一些(xiē)重新(xīn)规划的(de)大搬迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段简(jiǎn)化,《新兴(xīng)世界(jiè)》更大的特色就是不交税了,收入基本上只能(néng)贸易(还有黑市)。这对(duì)于游戏(xì)前中期压力还是(shì)相(xiāng)当大的(de),因为(wèi)这款游戏的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资(zī)丰(fēng)富(fù)到(dào)可以拿去卖(mài),基本都是现实时间2个小时以后(hòu)的事了(le)。

不过游戏也存在一些(xiē)补(bǔ)偿机(jī)制,首(shǒu)先就是艺术家这(zhè)个阶(jiē)层解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的(de)售价,中后期商品基本单价上千(qiān),形成(chéng)稳定(dìng)商路以后赚钱(qián)是相(xiāng)当(dāng)快的。其次就是新兴世(shì)界不(bù)仅包含了多(duō)样化需求的商路,还有(yǒu)很多(duō)临时事(shì)件,会增加或(huò)者减(jiǎn)少(shǎo)商品(pǐn)价格——这一点意义主要体现(xiàn)在“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中(zhōng)居(jū)民除了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑(hēi)市需(xū)求的货物,可以额外(wài)获(huò)得人口增长,并且获得(dé)资金(jīn)收入,黑市物品在居(jū)民形成(chéng)规模以后收益相当(dāng)可(kě)观。不过需要先(xiān)花费比较高的价格从旧世(shì)界的港口来(lái)购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术家这个(gè)阶层的话(huà),特色除了(le)体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋(lín)等等),此外就是特殊(shū)建筑也是偏(piān)玩乐的(de),比如海滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务也(yě)是以围绕买(mǎi)回(huí)几款文物放入博物馆展出(chū)作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我并(bìng)没有(yǒu)玩过(guò),不过目前的版本比较游(yóu)戏本(běn)体的(de)话,我感(gǎn)觉有个问题(tí)就是艺术(shù)家产品解锁所(suǒ)需(xū)的人口有(yǒu)点太多了,后期动辄(zhé)大几千上万(相(xiāng)对而言劳工(gōng)的产出(chū)解锁(suǒ)人口需(xū)求基本都是小几百(bǎi)以(yǐ)内)。但游戏中实际上产(chǎn)出还是(shì)工农需求居多,包括(kuò)艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所(suǒ)需要的种植和加工(gōng)工序也需要大(dà)量的工农。这样(yàng)带来(lái)的问题就是需要频繁升降级(jí)住所(解(jiě)锁产品建筑时升级(jí)房(fáng)子,建筑盖好了再降级(jí)回来)。这样就(jiù)带来了(le)一个和本(běn)体类似的(de)问(wèn)题,也就是本作的自动化和模(mó)块化程(chéng)度不够,中后(hòu)期点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对(duì)于如今已经出(chū)了4年季票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入(rù)手的很(hěn)好时机:首先不(bù)同于4X回(huí)合制还有《人类》之(zhī)类的游戏时八哥鸟寿命是多少年不(bù)时(shí)出来和《文(wén)明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各(gè)自的领域形(xíng)成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的(de)实(shí)时(shí)策略种田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的(de)游戏可能(néng)只(zhǐ)有(yǒu)相对(duì)更微(wēi)观(guān)的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多(duō)种田游戏后期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造景的微观画面确实好(hǎo)看,这一点(diǎn)对比同(tóng)系列那些比(bǐ)较老的(de)经(jīng)典游戏十(shí)分明显——当然(rán)我个人最喜欢(huān)的其实是油(yóu)画(huà)风格的游戏插画,和以美术(shù)实力爆(bào)表(biǎo)的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是(shì)游戏(xì)的复杂供(gōng)应链、城(chéng)市布局、岛间布局(jú)有很多研(yán)究的空间——可能相对于《城市天(tiān)际线》还(hái)需要管上面的立交(jiāo)桥和(hé)下(xià)面的管道(dào)这(zhè)些(xiē)相对(duì)纵深(shēn)感稍(shāo)逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种(zhǒng)田(tián),也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触(chù)过这个系列的(de)新玩家而言,大量的故事剧本可(kě)以起(qǐ)到很好的引导(dǎo)作用,而对于一直在(zài)玩的老玩家而言(yán),也(yě)可(kě)以体验一(yī)下年4季票带来(lái)的南美(měi)风情(qíng),还有旧城皮肤包(bāo)的中世纪建筑(zhù)风格体验。

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