邢台阳光板厂家|邢台阳光板价格|承德阳光板厂家|承德阳光板价格|邢台阳光板厂家价格|承德阳光板厂家价格-欣海阳光板制造有限公司邢台阳光板厂家|邢台阳光板价格|承德阳光板厂家|承德阳光板价格|邢台阳光板厂家价格|承德阳光板厂家价格-欣海阳光板制造有限公司

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法环》怎么加点更好(hǎo) 新手职(zhí)业加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点(diǎn);;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止前(qián)期(qī)直接被一刀秒;;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的(de),可以智力主(zhǔ)加。

武士(shì):如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的武(wǔ)士剑你可以升级(jí)到(dào)2,一直用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如(rú)果你是(shì)新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀(dāo)秒,力量(liàng)是骑(qí)士(shì)最(zuì)为重(zhòng)要(yào)的属性之一(yī),骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力量需要加(jiā)点到(dào)31;法师:初期(qī)如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加(jiā),然后点(diǎn)专注,先(xiān)把(bǎ)智力点到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求(qiú)是(shì)智力18个点,新(xīn)手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀秒;剑士(shì):开局建议加(jiā)点血到20,可以有效(xiào)提升容错(cuò),血低(dī)容一刀秒,开局建议(yì)力量加点至(zhì)31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武器需要30或以(yǐ)上(shàng)的(de)力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物(wù)推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大(dà)家选择黄(huáng)金(jīn)种(zhǒng)子或者石剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开局武器选择(zé)

武士(shì)自带的(de)打刀自身的属性就很(hěn)好,升级之(zhī)后也(yě)很猛,完全可(kě)以从开局用到结局。后面你(nǐ)还可以换其(qí)他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的近战,武士(shì)相对(duì)突出的就是敏捷,我(wǒ)们(men)在开局几(jǐ)级优(yōu)先(xiān)升级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后,我们就可(kě)以(yǐ)提升武士的(de)力量,因为我们(men)主要走的还是(shì)力敏流!

高力量可以提高的(de)我们(men)的攻击(jī)力(lì)。作(zuò)为近战(zhàn)职业,前期的血量是一(yī)定要加的。但是开(kāi)局时候的(de)卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把血量放一放,多开图(tú)收集(jí)黄金种子(zi),增加血(xuè)瓶的(de)数量(liàng)。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的(de)策(cè)略就(jiù)是(shì)多喝(hē)血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢慢来;对于一(yī)刀(dāo)能秒(miǎo)人的Boss就(jiù)避其(qí)锋芒,毕(bì)竟来日方长,等我(wǒ)们有了一定的(de)实力再(zài)来(lái)复(fù)仇毕(bì)竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集中(zhōng)力和(hé)耐力(lì),分别(bié)对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基(jī)本(běn)上不用点这两(liǎng)个属性。至于信(xìn)仰和智慧(huì)这两个针对于法术职(zhí)业的属性,我们武士开(kāi)局根本用(yòng)不(bù)上(shàng)!

4、武(wǔ)士加点

如果(guǒ)你技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中(zhōng)也必须穿插着血量(liàng),初期的(de)武士剑你(nǐ)可以升级到(dào)2,一直用到(dào)换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所以2点(diǎn)力量再去加一点(diǎn)血量(liàng)或者2点敏(mǐn)捷一点(diǎn)血量,优先加敏(mǐn)捷,先到(dào)20!如果你(nǐ)是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量(liàng)点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷(jié)之前(qián),也建(jiàn)议(yì)耐力点到15,可(kě)以穿(chuān)上开(kāi)局一些的(de)重甲,到负重值达到(dào)中(zhōng)这(zhè)个位置(zhì)就行(xín俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打g)了否则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好的开荒武器,需要18的力(lì)量和17的敏(mǐn)捷,这点在你(nǐ)探(tàn)索到拿到这把(bǎ)武器之前都是完全可以达到(dào)的(de),跟本不用担(dān)心(xīn)。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去(qù)点(diǎn)血量到(dào)25,然(rán)后(hòu)优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到(dào)20。接(jiē)着25到30的点数还是按(àn)照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不多这(zhè)样点,玩到后面属(shǔ)性收益就很低了。武(wǔ)士前期把(bǎ)血(xuè)量加到(dào)20增加(jiā)容错,然后根(gēn)据所(suǒ)选武(wǔ)器的能力值(zhí)要求(qiú)加(jiā)点,然(rán)后想玩力敏(mǐn)的话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武士前期自(zì)带远程(chéng)武器,可以用来远程(chéng)解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条(tiáo)件的(de)加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士(shì)详(xiáng)细

流浪骑士(shì)就是相当(dāng)于战士职业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏(xì)环境。前(qián)期的话主要(yào)就是加血,因(yīn)为血量就是属于容(róng)错值,很多玩(wán)家误以为前期要加力量,其(qí)实这是一个误(wù)区(qū)!

毕竟血量多了的话,不会(huì)那(nà)么(me)容(róng)易被俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打一两刀(dāo)带(dài)走(zǒu),这个是(shì)基础核心属性。所以(yǐ)建议优先(xiān)加点到血量(liàng)27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时(shí)候不会有太大的(de)阻(zǔ)力,力量的增加(jiā)也能(néng)让你及时的装(zhuāng)备一(yī)些必要的武器。随(suí)后就是(shì)加到32点血(xuè)量(liàng),然(rán)后(hòu)再去加力(lì)量40,因为力量低不能(néng)拿(ná)强(qiáng)力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已经成型(xíng)了,另外战技可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可(kě)以用来试(shì)试造成很高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可(kě)以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力(lì)也要顾及,毕(bì)竟决(jué)定了(le)你(nǐ)能(néng)带多少装备和(hé)更多(duō)的精(jīng)力,所以侧重点就是在血量(liàng)、力量、耐力三(sān)方(fāng)面权衡,其(qí)中(zhōng)血(xuè)量优先,力(lì)量和耐(nài)力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后(hòu)基(jī)本(běn)上(shàng)就可以不用管了,20点基本上可以保证(zhèng)不会被秒。

力量(liàng)是骑士最为重(zhòng)要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型(xíng)武器都需要力(lì)量属(shǔ)性,力量需要(yào)加点(diǎn)到31,这(zhè)样所有的武器都是(shì)可以用了。前(qián)期更好(hǎo)加力(lì)量到10点或者14点(diǎn),100物(wù)防盾的要(yào)求就是10点或者14点的力量。

耐(nài)力是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武器(qì)以后,耐(nài)力不够会导致跳不动的(de)情(qíng)况,打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记(jì)住骑士先加血,再上力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们在游戏中,随意加(jiā)点,会让法师前期(qī)做的很困(kùn)难的,所以在法师的(de)加点上,我们一(yī)定要(yào)注意。如果选择了(le)法师,一定要看清法(fǎ)师的着重点,因(yīn)为法(fǎ)师不同于战士和(hé)其他职业(yè),法师的主要攻击(jī)是(shì)法(fǎ)术,更(gèng)多的是需要魔法的(de)加(jiā)成,所以说我们在加点(diǎn)的时(shí)候,一定要(yào)分清(qīng)主(zhǔ)法(fǎ)师来说(shuō),最(zuì)重要的就智力。

智(zhì)力可以(yǐ)对(duì)法(fǎ)师法(fǎ)术(shù)加成。法力(lì)值不够(gòu)的话(huà),即使(shǐ)有很多(duō)的(de)法术(shù),我们(men)也是(shì)无能为力,彗星术就是(shì)很强大的(de)法术,对敌(dí)人的(de)伤害加成非(fēi)常高。

所以说在(zài)法师中加(jiā)智(zhì)力是非(fēi)常关键的(de),通过智力的提高,可以很好(hǎo)实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的时(shí)候对(duì)其进行毁灭性这里建议(yì)在前期(qī)可以(yǐ)先把智力加到18点(diǎn)以(yǐ)上(shàng),因为我们(men)常使用的陨石(shí)术,是(shì)通过陨石杖来使用(yòng)的(de),石仗(zhàng)的属性要求也是(shì)需要18点,当然我们希(xī)望在这18点之上再加一点,两方面我们使用(yòng)法术,当然我们也要(yào)均衡其他(tā)的属性点。虽然智力(lì)对于法(fǎ)师很关键,但是在前期我们也不要一味的对法师(shī)进行智力加(jiā)成,这样虽(suī)然法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们(men)没有强大的血槽(cáo),那样(yàng)也承受不了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击很(hěn)厉害(hài)了(le),还没有来得及使用力的法术,就被敌人(rén)干(gàn)掉(diào)了。也(yě)是十分不(bù)可(kě)取的(de),你在血(xuè)槽上,是我们第二个要(yào)加的。

进(jìn)法(fǎ)师的防(fáng)御也(yě)不是很强。但是在一些比狭窄的环境里(lǐ),法师是弱势群体(tǐ),如果我们(men)没(méi)有强力的血(xuè)槽,敌人的(de)压(yā)迫之下几下也会消灭掉(diào),所以说,血槽(cáo)也是(shì)关(guān)键的(de)!

法术和血槽是可以适(shì)应前(qián)期的敌人(rén),那(nà)么可(kě)以把(bǎ)敏(mǐn)捷往上升,因为(wèi)有的(de)时候我们也要(yào)通过这个敏捷在移动(dòng)来躲开敌(dí)人,增加我们的(de)耐力值(zhí)。血槽(cáo)够,法(fǎ)术也够(gòu),毁在耐(nài)力上了,中(zhōng)后(hòu)期也(yě)要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期(qī)如果胆子大(dà)技术好的(de),可以智力主(zhǔ)加,然(rán)后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以(yǐ)先把智力加到(dào)18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一刀(dāo)秒,然后就按照智(zhì)力(lì)加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专注(zhù)也(yě)到20点了。

如果新(xīn)手在这时(shí)候感(gǎn)觉吃力了(le),可(kě)以加生命到15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多数(shù)情(qíng)况下(xià)就是因为不了解敌人出招方式,多死几次就知道怎(zěn)么打了,如果你专注和智力够高,可以打(dǎ)很多后期都(dōu)很强的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点有敏捷流和纯(chún)力量流,剑士伤害高,但(dàn)操作(zuò)难度大,走双(shuāng)持(chí)武(wǔ)器路线(xiàn),剑士的(de)加(jiā)点(diǎn)有敏捷流(liú)。。一般主要(yào)去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可(kě)以用(yòng)翻滚回避伤害,而且自带(dài)弹反的小圆盾,这个职(zhí)业不适(shì)合新手。剑(jiàn)士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提升(shēng)伤害。开局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟(jìng)耐力不(bù)够,那么装(zhuāng)备重型武(wǔ)器(qì)后可能遭遇跳(tiào)不动的情(qíng)况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武器的攻(gōng)击力,提(tí)升(shēng)施(shī)法速度(dù),降低坠(zhuì)落伤害。

以上就是关(guān)于(yú)《艾尔登法环》新手职业(yè)加点推荐的全(quán)部内容,希望能够有(yǒu)所帮(bāng)助。更多艾尔(ěr)登法环相(xiāng)关攻略点击艾尔登法环专区(qū)查看。

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点击下(xià)方分享按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:邢台阳光板厂家|邢台阳光板价格|承德阳光板厂家|承德阳光板价格|邢台阳光板厂家价格|承德阳光板厂家价格-欣海阳光板制造有限公司 俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

评论

5+2=