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情怀经典句子正能量,形容一个人有情怀咋说

情怀经典句子正能量,形容一个人有情怀咋说 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《命(mìng)运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶(jiē)段(duàn)核心思(sī)路(lù):传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思(sī)路(lù):传统(tǒng)的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情(qíng)况,生存(cún)依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输(shū)出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打(dǎ)一(yī)波(bō)流。

【巅峰捕食(shí)者】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置(zhì),改碎片(piàn)会清空大招(zhāo)和技能能量,做(zuò)了(le)一定取舍(shě)。【射(shè)手闪身】是为了(le)火箭筒输出服务(wù),

碎片选择考虑了(le)输出BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根据(jù)自己游(yóu)戏(xì)理解选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获(huò)得(dé)基(jī)于(yú)敌人等级(jí)的近战能(néng)力能量,并生成(chéng)焰灵(líng)(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升(shēng)灼(zhuó)烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎(suì)片(piàn)

【光线余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内(nèi),额(é)外获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌(dí)人(rén)死(sǐ)于施加灼烧的(de)一击,则不(bù)会激(jī)活。

关于为什么(me)我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈(cí)。其余组合看起来很美(měi)好,但是实战近战刀扇难免会空(kōng),所以我选(xuǎn)择(zé)炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶(nǎi)雷保命(mìng)救(jiù)人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(保证(zhèng)手上随时有(yǒu)奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(近战(zhàn)回(huí)手雷)、回(huí)天掌(zhǎng)法(近(jìn)战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基(jī)本一起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模(mó)组(zǔ)【近(jìn)战快速(sù)启(qǐ)动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有(yǒu)星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带(dài)。

三维方(fāng)面:

清怪阶(jiē)段优(yōu)先(xiān)韧(rèn)性100,纪律100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射(shè)手闪身】等(děng)于(yú)没用(yòng),可以(yǐ)考虑最后堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考(kǎo)虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第二个(gè)闪身(shēn))

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的(de)场景不能用,第二波可能会缺(quē)重弹(dàn),更(gèng)好是(shì)一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责主要清(qīng)怪位(wèi),2号位带追踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问(wèn)题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是也(yě)要节约(yuē)*,保证输(shū)出阶(jiē)段切(qiè)配置后(hòu),榴弹有备(bèi)弹。

● 输(shū)出手法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先手近战(zhàn)飞(fēi)刀,触(chù)发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合(hé)一1发射(shè)(提前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不(bù)射(shè)+火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(此时(shí)第二发可能没装上,可以近战或者切空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射(shè)+切(qiè)火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空(kōng)容(róng)器一(yī)发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择(zé)这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直(zhí)接(jiē)切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如(rú)果带(dài)粪坑(kēng)融合三切

1、开(kāi)局一发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑一(yī)发+切(qiè)融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发(fā)不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手(shǒu)动(dòng)装填一发(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来(lái)射两(liǎng)发(fā)

4、直接(jiē)循(xún)环第(dì)3个步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就(jiù)闪身装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

<情怀经典句子正能量,形容一个人有情怀咋说p style="text-align: center;">

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了(le)一个(gè)主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位(wèi),再(zài)切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非(fēi)法改*

● 切换至(zhì)手炮时(shí):获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至(zhì)弹匣为满(mǎn)的动(dòng)能手炮(pào)或与你职业分支(zhī)属性(xìng)相(xiāng)同(tóng)的能量(liàng)手(shǒu)炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命(mìng)中将启动(dòng)伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠(dié)加(jiā)一层(céng)+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层(céng)30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过充(chōng)能(néng)*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及全部的弹头(tóu)类perk造成(chéng)的伤害不受(shòu)到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或(huò)是满足第(dì)二(èr)条要求(qiú)时切(qiè)换至其他武(wǔ)器:获得(dé)运气(qì)耗(hào)尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动(dòng)

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

武(wǔ)器选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位:渎(dú)职、典狱长的规则(zé)、流明(míng)(为团队提供(gōng)35%增(zēng)伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家(jiā))、恶情怀经典句子正能量,形容一个人有情怀咋说(è)化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增益(yì)和奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能(néng)用渎职(zhí)打的(de),一般上(shàng)狙也(yě)没(méi)问题(tí),所(suǒ)以(yǐ)2号位可(kě)以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪(shǎn)身装填(tián)渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为(wèi)了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一(yī)发射(shè)出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火(huǒ)箭筒能重(zhòng)建2发)

如(rú)果有多轮输出(chū),第(dì)二(èr)轮1234循环中(zhōng),火刀大招替(tì)换为近(jìn)战刀扇触发(fā)s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要(yào)负(fù)责不(bù)压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差(chà)所以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐

武器(qì)搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一(yī)个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候带这(zhè)个(gè)金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能(néng)插一(yī)个)

攻击(jī)喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱(bào)着融合(hé)硬射

(但(dàn)是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续增伤(shāng)。手雷(léi)弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来(lái)恢复(fù)速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎(suì)片和能量球(qiú),割草用(yòng)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突袭(xí)和地牢需(xū)要(yào)你(nǐ)续易伤(shāng)时候带

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特(tè)殊(shū)终结技(这(zhè)两(liǎng)基本一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者(zhě))

备注(zhù):

●武器选择(zé)方(fāng)面(miàn)没太(tài)大限(xiàn)制,虚(xū)空属(shǔ)性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原(yuán)】没用,因(yīn)为拣(jiǎn)能(néng)量球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也不错

●这套没有配(pèi)输出(chū)BOss配(pèi)装,是因(yīn)为在突(tū)袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增(zēng)伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清(qīng)怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了(le),那更多承担的是(shì)一个辅助(zhù)作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不(bù)够,白(bái)蛋(dàn)武器(qì)可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队(duì)工具人永(yǒng)劫手(shǒu)

永劫(jié)洞(dòng)察教派(pài),主打的就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹(dàn)给隐(yǐn)身(shēn)都(dōu)是(shì)你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要切为全知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推推,需要使(shǐ)用虚空(kōng)单箭(jiàn)的时(shí)候,依靠大(dà)招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而(ér)且(qiě)不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速(sù)度加成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他(tā)碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联动你(nǐ)经(jīng)常需要释放的终结技,但是考虑(lǜ)再(zài)三还是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模(mó)组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自(zì)己产绿弹,不需(xū)要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全充能(néng)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成(chéng)强力(lì)吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者)、面面(miàn)俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看(kàn)个人(rén)取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率(lǜ)已经不错(cuò),特别是【克洛塔(tǎ)之(zhī)语(yǔ)】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同时还能联动神器模组(zǔ)虚空(kōng)元(yuán)素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空(kōng)威(wēi)能输出(s22赛(sài)季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产(chǎn)弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用,如王陨老二(èr))。全(quán)知之眼也可以在输(shū)出环境(jìng)为近(jìn)战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推(tuī)荐(jiàn)缚(fù)丝泰(tài)坦带推(tuī)推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空(kōng)救护车(chē) 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友(yǒu)配(pèi)合,适合单(dān)打独斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基本上想隐(yǐn)就(jiù)隐(yǐn),应用场景大(dà)多(duō)是单刷(shuā),个人用的(de)比较少,但很多人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有用(开(kāi)黑语(yǔ)音能配合的情况),如果(guǒ)队(duì)友不需(xū)要(yào)你去(qù)保护,只需(xū)要你自(zì)己管自(zì)己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿(è)回(huí)声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎(suì)片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两个金装都(dōu)属于对策特化(huà)装(zhuāng)备,需要用到(dào)这两个装备的场景基本上都是(shì)有着(zhe)自己(jǐ)明确(què)的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职(zhí)可以互(hù)换,取决(jué)于3号位带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配优先(xiān)保证手雷(léi)的回转,其余照抄即可

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