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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但(dàn)是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很(hěn)多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言(yán)人(rén)Vs双(shuāng)重折磨(mó):两个(gè)护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单(dān)体带双重折磨(mó)伤害会更高。

衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗: #ff0000; line-height: 24px;'>衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗>《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新(xīn)精(jīng)华(huá)伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套(tào)精华是暗影雾(wù)的(de)头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副(fù)手(shǒu)锋刃加攻速以及(jí)4层引爆(bào)。这样没有引(yǐn)渡(dù)吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带横扫千军并(bìng)且带上(shàng)异色和睦多一个(gè)Dot点燃(rán)状态。

特(tè)别注意(yì):因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带(dài)横扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻来(lái)的伤(shāng)害高,所(suǒ)以备用主手是(shì)空(kōng)缺(quē)精华的(de),实战最少要带(dài)一个位移。

我(wǒ)们(men)可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华之前的测试,确实攻速副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤(shāng)害太恐怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻(gōng)速(sù)发挥(huī)到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下面评论说测试恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和(hé)分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人是觉得分(fēn)层预瞄综合更强(qiáng),单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下(xià),那么组队肯定是(shì)后者输出更(gèng)高的(de)。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服(fú))

把衣服(fú)换成了(le)新的精华(huá)恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个精华本(běn)身在(zài)之前(qián)的测试(如影(yǐng)随形精华对比)就是比较低伤害的,实测(cè)出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低(dī),只(zhǐ)有(yǒu)一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速(sù)加成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的(de)对比也形(xíng)成了谜题(tí),我(wǒ)们把(bǎ)暗影雾换魔(mó)眼头+主手可(kě)以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤(kù)子由暗(àn)影雾加普攻(gōng)攻速(sù)换(huàn)成(chéng)蝙蝠带剧毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他(tā)保持不变我(wǒ)们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤(shāng),比起暗(àn)影雾(wù)的BUff还要恐怖,那(nà)么(me)在实(shí)战中肯定是带引(yǐn)渡吞(tūn)噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精(jīng)华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

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蝠群代言人很明显伤害下降了(le)不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻(gōng)速收益这(zhè)两个护肩估(gū)计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这里得出(chū)结论(lùn)是(shì)打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折(zhé)磨

两个护(hù)肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野(yě)等(děng)AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠(fú)群代(dài)言(yán)人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重折磨(mó)伤害会更高(gāo)

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