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上海四大八校是指什么高中,上海市重点高中排名一览表

上海四大八校是指什么高中,上海市重点高中排名一览表 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

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之一层有2-4张输出牌循环即(jí)可(kě);中(zhōng)和升级后给2层虚弱,切(qiè)割升(shēng)级后打(dǎ)9点(diǎn)伤(shāng)害,*雨升级后6点伤(shāng)害2次。

杀戮尖塔(tǎ)猎人作为一个开局角色,之一(yī)层有2-4张输出牌循环即可;中和升级后给2层虚弱(ruò),切割升级后打9点伤害,*雨升(shēng)级后(hòu)6点(diǎn)伤害2次,带毒(dú)刺击升级(jí)后8点(diǎn)伤害。

之一(yī)层的(de)猎(liè)人(rén)跟(gēn)战士一(yī)样(yàng) 不(bù)要抓太多的输出牌 有2-4张循环即可(除(chú)去(qù)初始打(dǎ)击)

1.攻击(jī)端:

攻击端也(yě)就意味着输出,需要拿攻(gōng)击(jī)牌,但(dàn)是(shì)拿什么攻(gōng)击(jī)牌(pái),需要拿多少张,这就让萌新(xīn)们晕头转向了,总感(gǎn)觉(jué)这张(zhāng)攻击卡很强可拿,另一张也(yě)很强(qiáng),可拿。导致最后卡组过大,不好运(yùn)转(zhuǎn),最(zuì)后暴毙。

下面我就来分析(xī)一(yī)下该如(rú)何拿攻击(jī)牌(除去打击和防御)

中和:初始卡牌 有着不错的发挥 一般不建议删掉此(cǐ)卡(kǎ) 升级后(hòu)给2层虚弱

切(qiè)割:低质量输出过度牌 实在没(méi)输出可抓 升级(jí)后打9点伤害

*雨(yǔ):过度(dù)还可以的(de)输出牌 缺输(shū)出可抓 升(shēng)级后6点伤害(hài)2次(cì)

带毒刺击:本人很少(shǎo)抓的输出牌 实在缺输出(chū)可抓 就算是玩毒 也一般很少(shǎo)抓 升级后(hòu)8点(diǎn)伤害 4层中毒

快斩:不如(rú)投掷(zhì)* 因(yīn)为没有弃(qì)牌 实在缺输出可抓 升级(jí)后12点伤害

投掷*:前期来了基本是(shì)要(yào)抓 一抽一弃 配合(hé)隐(yǐn)秘打击 效果非(fēi)常不错(cuò) 升级后12点(diǎn)伤害(hài)

灾祸:看(kàn)个人(rén)手牌(pái)是否有毒(dú)牌 缺输出可抓 升级后10点(diǎn)伤害 中毒额外10点伤害

突然一(yī)拳:前几(jǐ)抓没什么输出(chū)牌 防御端薄弱 可抓(zhuā) 升级后9点伤害 2层虚弱

隐秘(mì)打击:优质输出(chū)卡 前期必抓 伪(wěi)0费(fèi)卡(kǎ) 过度神卡 升级后 16点伤害 配合丢牌 可以0费使用

飞(fēi)膝:我杀人等(děng)不到(dào)下一回合 可(kě)抓 但不推荐抓 实在缺输出可抓 升级后11点伤害

串(chuàn)刺:比较(jiào)好的(de)输出牌(pái) 前(qián)期(qī)来的早(zǎo) 手牌输出(chū)牌不多(duō) 建(jiàn)议抓 能(néng)快速秒掉(diào)一只怪 升级后10点伤害X次

全力攻击:缺少输(shū)出 没有稳定(dìng)弃牌(pái)可(kě)抓(zhuā) 升级后14点(diǎn)伤害

内(nèi)脏切除(chú):优质输出卡 配(pèi)合 丢牌 能快速在一回合内变(biàn)为0费(fèi)打(dǎ)21的(de)伤害 升(shēng)级后(hòu)9点(diǎn)伤(shāng)害3次

冲刺:缺少(shǎo)输出 缺少防御 可抓 升(shēng)级后为13点

勒脖:这(zhè)张卡前期(qī)费用较高 如(rú)果手中有弃牌 加费(fèi) 伤害很(hěn)可(kě)观 如(rú)果没有建议中(zhōng)期抓 或者输(shū)出足够 可不抓(zhuā) 升级后 5点(diǎn)生命

千穿百刺(cì):很少抓(zhuā) 基本不抓

无尽痛苦:可抓 伤害差一(yī)点点(diǎn)的时候(hòu) 毕(bì)竟用完(wán)会(huì)消耗 就是(shì)占个抽牌位 伤(shāng)害够可不抓 升级(jí)后为6点(diǎn)伤害(hài)

猎杀者:输出(chū)不够可抓 也有过牌 升级后(hòu)为20点(diǎn)伤害

精巧刺(cì)击:可抓 更好(hǎo)是(shì)之一(yī)回(huí)合来此牌 避(bì)免被怪(guài)物伤(shāng)血(xuè)就划不来 升级(jí)后16点伤害

终结技:手中若(ruò)有刀刃之舞,此牌大部分情况下需要抓 除非抓(zhuā)了太(tài)多输出牌 运转端偏(piān)差 升(shēng)级(jí)后(hòu)8点(diǎn)伤(shāng)害

背刺:缺输出 运(yùn)转差 可抓 升级后15点伤害(hài)

足跟勾:可以用此卡打出无限 本人基(jī)本不(bù)抓 不建(jiàn)议(yì)萌(méng)新抓

飞镖:很少抓(zhuā) 萌新不抓

乾坤一掷(zhì):缺丢牌可抓(zhuā) 升(shēng)级(jí)后(hòu)18

华丽收场:此卡(kǎ)需(xū)要计(jì)算卡组如何(hé)运转(zhuǎn) 每回(huí)合(hé)抽多少 弃多少 考虑(lǜ)遗(yí)物考虑抽牌和(hé)技能牌(pái) 萌(méng)新不建(jiàn)议抓 玩的(de)好(hǎo)就(jiù)是神卡 升级后60点伤害。

死吧死吧(ba)死吧:若来的早 此(cǐ)卡(kǎ)必(bì)抓(zhuā) BOss掉落此卡 不抓 别的(de)金卡些许会更好

玻璃刀刃:前(qián)期来的早(zǎo) 手中输出(chū)不够 无脑抓 过渡(dù)神卡

刀刃之舞(wǔ):前期没有优质输出(chū)卡(kǎ)或输(shū)出卡较少 带(dài)一张(zhāng)把 1费打12配合攻击牌勒脖(bó) ,终结技。 遗物袖箭,能力卡精准 有很好的(de)发(fā)挥 比较怕老头(三层(céng)boss)升(shēng)级(jí)后(hòu)1费打16

致命毒药:补伤害用(yòng) 缺输出可抓(zhuā) 配合毒贼也不错 升级后7层中毒

催(cuī)化剂:毒贼必备 多抓几张 不过有时候整局都看(kàn)不(bù)到一张此卡 升级后(hòu)为3倍

恐怖:毒(dú)贼可不抓 其他情况(kuàng)下抓(zhuā)了吧 升(shēng)级(jí)后为0费 99层(céng)易伤

尸爆术:毒贼(zéi)抓 其他情况下不抓

弹跳药(yào)瓶:可抓 但不建议抓 稳定性不好 升(shēng)级后为4次

致(zhì)残(cán)毒云:不建议抓,效果一(yī)般

毒雾:缺伤害可抓(zhuā) 升级(jí)后(hòu)每回(huí)合3层毒

2.防御端

猎(liè)人的防御会比较少(shǎo) 因(yīn)为(wèi)猎(liè)人是一个比较容易运转(zhuǎn)起来的(de)角(jiǎo)色,往(wǎng)往(wǎng)都是短短的1-3回合(hé)就(jiù)能解决敌人

更好的(de)防御个人认(rèn)为(wèi)是 遗物 结实绷带 和(hé) 幽魂形态。当然(rán)有时(shí)候没(méi)有这些条件(jiàn)就需要防御卡(kǎ)来解决防御端的需求(绷(bēng)带不(bù)吃敏捷(jié)加成)

偏(piān)折(zhé):缺少防(fáng)御可抓 配合灵动步伐稳定(dìng)增加格挡 升级(jí)后7点(diǎn)格挡

后空翻:主要还是缺(quē)少(shǎo)过牌抓 升级(jí)后8点格挡

尖(jiān)啸:随时(shí)可带一(yī)张 升级(jí)后(hòu)使敌(dí)人(rén)失去8点力量 对付(fù)心(xīn)脏可少扣(kòu)45血

逃(táo)脱计划:可抓 不占抽牌位 有(yǒu)时候打华(huá)丽就差一张抽牌(pái) 升级后5点格挡 不建议(yì)主动敲

余(yú)像:卡组能够运转(zhuǎn)的时候 此卡能带来(lái)很(hěn)好的防御端(duān) 升级(jí)后每次(cì)战(zhàn)斗(dòu)出现(xiàn)在手牌中

残影(yǐng):小型壁垒 缺少运(yùn)转 输出略(lüè)缺(quē) 需要多(duō)回合才能解决战斗 可(kě)带(dài)

灵(líng)动(dòng)步伐:

幽(yōu)魂(hún)形态:最强(qiáng)防御端(duān) 升级后是3层无实(shí)体(ps:无实体效果:怪(guài)无论(lùn)多少伤害都会变为1点伤(shāng)害)

听说是(shì)猎人杀过天(tiān)罚 从天罚那(nà)学的技(jì)能 哈(hā)哈

很(hěn)多萌新低估了(le)这张卡(kǎ)的强(qiáng)度(dù) 认为每回合(hé)减(jiǎn)一点(diǎn)敏捷 不利于长线战斗。是的 如果卡(kǎ)组不好拖入(rù)长线战斗这张卡的强度就会大打折扣。如果卡组已经(jīng)能(néng)够(gòu)正常运(yùn)转,为了防止鬼抽,此(cǐ)卡能避(bì)免在启动前(qián)受到重创。卡组很好,能够正(zhèng)常运转(zhuǎn),建(jiàn)议带一张(zhāng),如果不怕鬼抽,卡足够精(jīng)简(jiǎn) 防御(yù)端足(zú)够 也(yě)可不带

3.运(yùn)转端

早有(yǒu)准备:能看到就(jiù)先(xiān)抓一(yī)张把,不(bù)占抽牌位 升级(jí)后抓2弃2 配合内切和隐秘打击有很(hěn)好的效(xiào)果

杂技:抓位很高的一张过牌,有时候(hòu)之一(yī)只小怪(guài)就掉落,也可考虑抓。其余情(qíng)况直接抓 不会错的 ,卡组如果(guǒ)大(dà)于19张小于25张 建议(yì)抓第二张 如果卡组接近(jìn)30张 抓第三张 升(shēng)级后抽(chōu)4张牌(pái)

战术大师:无脑抓一(yī)张 卡组够大(dà)可考(kǎo)虑第二张 升级后获(huò)得2点(diǎn)能(néng)量

本能反应(yīng):无脑(nǎo)抓一(yī)张 卡足够大(dà)可考虑第(dì)二张 升级后抽3张牌

独门技术:没(méi)有过(guò)牌的时候 较少过牌(pái)的时(shí)候 可抓(zhuā)

上海四大八校是指什么高中,上海市重点高中排名一览表ancybox="gallery" title="《杀戮尖(jiān)塔》猎(liè)人(rén)开局怎么玩 猎人开局攻略">

计算下注(zhù):无脑抓一张把(bǎ)

双重:卡组不太好时,可(kě)抓(zhuā),大部分情况下不(bù)建议抓(zhuā)

必(bì)备工具:无脑(nǎo)抓 升(shēng)级后为0费

*:无脑抓 升级后获得2点能量

总结(jié):无(wú)论你是玩毒贼还是弃牌贼还(hái)是(shì)华丽贼 都逃不过弃牌抽牌,所以猎人的主要(yào)运转就是(shì)弃牌丢(diū)牌,卡组(zǔ)过大时,就多(duō)抓一张杂技,多抓一张背包。不过还是建(上海四大八校是指什么高中,上海市重点高中排名一览表jiàn)议萌新玩弃牌贼 容易上(shàng)手,毒贼的话需要的催化(huà)剂可能一整局都来不(bù)了(le),而且催化剂还要尽可能多抓几张,要求较(jiào)为苛刻。其他的牌基本都能抓到,然(rán)后(hòu)就是删牌,更好是把基础卡能删(shān)多(duō)少删多(duō)少。可能最后(hòu)打输出的就是(shì)不停的弃牌(pái)抽(chōu)牌(pái) 只为找(zhǎo)到内切和隐秘打击(jī),刀舞+终结技打伤(shāng)害。

开局(jú)除了杂技这(zhè)种抓位很高的牌(pái),基(jī)本(běn)首要考虑的是(shì)输(shū)出(chū)端。输(shū)出端够了(le)(之一(yī)层(céng)抓2-4张输出(chū)牌即可),再(zài)考(kǎo)虑防(fáng)御端和运转(zhuǎn)端。而不是感觉输出不够(gòu)一(yī)味的(de)拿输出牌。每局都(dōu)按着(zhe)这种思路来(lái),多观察(chá)下(xià)卡组和路线的选(xuǎn)择,血线是(shì)否够健康(kāng) 是否有(yǒu)药水 是否(fǒu)能(néng)打(dǎ)过(guò)精(jīng)英怪 (开启(qǐ)假设性原则),猎人的卡组还是尽(jǐn)量不要过大,15-23张之间运转起来就很丝滑(huá) 。相信您(nín)很快(kuài)就会碎(suì)心(xīn),打(dǎ)到进(jìn)阶20

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