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小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)

小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短) 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可(kě)以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更(gèng)低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景(jǐng)还(hái)是带(dài)蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单(dān)体带双重折(zhé)磨(mó)伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头(tóu)部(bù)增伤裤(kù)子(zi)增(zēng)加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及4层(céng)引(yǐn)爆。这样没有引渡(dù)吞(tūn)噬(shì)和无畏(wèi)挑击会空缺出(chū)一(yī)个(gè)主手精(jīng)华,如果你愿意可以带横扫(sǎo)千军并且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜(qián)行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑击(jī)动作爆发都(dōu)不如(rú)普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少要带一(yī)个位移。

我(wǒ)们(men)可以看到秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精华之前的测试,确实攻(gōng)速副手(shǒu)加上(shàng)最新的(de)锋(fēng)刃增伤(shāng)主(zhǔ)手伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了(le),加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在(zài)下面评(píng)论说测试(shì)恐怖消弭和分层(céng)预瞄(miáo)哪个伤害(hài)高,整体比下(xià)来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很(hěn)稳(wěn)定,个人(rén)是觉得分层预瞄综合(hé)更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者(zhě)一(yī)点,因(yīn)为单人测试不相上(shàng)下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐(kǒng)骇(hài)之像,这个(gè)精华本(běn)身(shēn)在之(zhī)前(qián)的(de)测试(如影随(suí)形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的(de)数(shù)据也可以(yǐ)看(kàn)出是比恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试(shì)一波,结果在预(yù)料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时(shí)魔(mó)眼(yǎn)头和(hé)暗影雾的对比也形(xíng)成了谜题,我(wǒ)们(men)把暗影(yǐng)雾换魔(mó)眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了(le)。其他保持不变我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能(néng)平均(jūn)稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实(shí)战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好(hǎo)用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠(fú)群代(dài)言人很明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的攻(gōng)速(sù),所以护肩的收益(yì)肯(kěn)定要高于蝠(fú)群代言人(rén)的,如果没有(yǒu)攻速(sù)收益这两个(gè)护肩估(gū)计伤(shāng)害差不多。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可(kě)以带(dài),但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论(lùn)是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在(zài)版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是(shì)带(dài)蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体带双重折磨伤害(hài)会更高

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