本站小编收集整理的《梦幻西游手游》门(mén)派(pài)法宝星海佩哪个(gè)属性好(hǎo) 须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝星海佩(pèi)分析游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略。
太阳如(rú)果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是(shì)有更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合(hé)的战(zhàn)
须弥海(hǎi)门(mén)派(pài)法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝是(shì):无(wú)量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,须弥(mí)海的(de)节奏跟(gēn)小雷音的相似(shì),都是先用(yòng)普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀带(dà凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音i)面的高伤害,太(tài)阳如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意(yì)值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技能,太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏(zòu)最快,同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低的,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng)法宝(bǎo)。
《梦幻西游手游(yóu)》须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)星(xīng)海佩分析
须(xū)弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫(gōng)的一(yī)样
须(xū)弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害。
所以同样的(de)门派(pài)法宝也是一样,是(shì)加快节奏的效果
不(bù)过小雷(léi)音(yīn)灵(líng)珠(zhū)满时(shí),不一(yī)定(dìng)非得使用一(yī)念或一劫(jié)把灵(líng)珠消耗掉,
但是须弥海这个炸(zhà)弹(dàn),在(zài)手上时(shí)不受(shòu)控制,要(yào)么不用(yòng)技能,一(yī)用就得是星鲲,就算时机(jī)不对,也不得不用(yòng)
所以因为(wèi)技能的机制问题,星海(hǎi)佩使用时需要格外慎重,先上一张(zhāng)表格看看基础的效(xiào)果,然后我再慢慢分析这个门派法宝
一、基(jī)础效果(10级)
使用后每回(huí)合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续(xù)5回(huí)合
二、两仪阳属性效果
提升(shēng)等级*0.15法术伤害
三、两仪(yí)阴属性效(xiào)果(guǒ)
提升(shēng)等级*0.3法术防(fáng)御
其实很多输出的门派法宝四象和两(liǎng)仪(yí)多少有点相(xiāng)悖,比(bǐ)如龙(lóng)宫加(jiā)强(qiáng)群体法(fǎ)伤能(néng)力的两仪却是阴属性
大唐也是(shì),小雷(léi)音的也(yě)是,须(xū)弥海也一样
四(sì)、太(tài)阳(yáng)
如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的(de)技能,因为他有(yǒu)概率哐(kuāng)哐哐一次(cì)加(jiā)上3点,然(rán)后(hòu)用(yòng)完星鲲(kūn)后休(xiū)息回合再给你加一次(cì),那么你在持续(xù)期间就有可能一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没(méi)有(yǒu)获得须(xū)弥值,那么太阳就刚(gāng)好(hǎo)可以(yǐ)发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛
如果(guǒ)在意的是四象效果,那么尽(jǐn)量在战意(yì)值低时使用
不(bù)过战意(yì)值低时(shí)使用四(sì)象效果数(shù)值也(yě)较低,也(yě)是存在矛(máo)盾点的
五、少阳
这一条相对(duì)来(lái)说最合理,使用门(mén)派法宝其实也(yě)就是为(wèi)了可以更快地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的法(fǎ)术伤害意义(yì)也比较大,因(yīn)为溢出的伤(shāng)害越多对其他单位的溅射伤害也(yě)就(jiù)越高,战意值(zhí)越多,使用收(shōu)益也越大。但如果在战意值较低时使用,则可能不能增(zēng)加
少(shǎo)阳尽量在战意值较高时使用,能更快进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)状态同时,增加更多的法(fǎ)术(shù)伤害(hài)
六(liù)、太阴
太阴描述(shù)我不清(qīng)楚具体(tǐ)效(xiào)果(guǒ)
因为(wèi)我身边玩须弥海本(běn)来(lái)就不多,有太阴法宝的更是没有(yǒu),所以(yǐ)我(wǒ)也没有(yǒu)办法测试(shì)太阴的具(jù)体效果(有知情的可以评论区留(liú)言)
这个描述可能存在三种情况
1、就是法(fǎ)宝基础效果的叠(dié)加,使用法宝后,回合(hé)结束时增加的须弥(mí)值由三个,概率增(zēng)加到四个
2、由技能(凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音néng)产生的须弥值在法(fǎ)宝持(chí)续期间有(yǒu)概率额外增(zēng)加(jiā)一个(如果(guǒ)是这点(diǎn),应该描述成:持续期间,获得的(de)须(xū)弥(mí)值有50%/60%/70%概率额(é)外增(zēng)加一点,所以可(kě)能性不大)
3、就是类似基础效果,但是是独(dú)立(lì)有(yǒu)概率(lǜ)获得(dé)一点须弥值(zhí)(如果是这点,应该(gāi)描述(shù)增(zēng)加(jiā)一条:回合结(jié)束时/回(huí)合开始时,总得给人家明确获(huò)得须弥值的时间。)
所(suǒ)以,如果描述没(méi)有错(cuò)误(wù)的话,应(yīng)该是之(zhī)一(yī)种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值
不管(guǎn)是哪一(yī)种吧,总(zǒng)之太阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲(kūn)的(de)节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的
七、少阴
这个(gè)和(hé)太阳一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官(guān)、地煞(shā)这些短回合(hé)的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候使用(yòng)法宝(bǎo),如果星海佩没(méi)有获(huò)得(dé)须弥(mí)值(zhí),那么少(shǎo)阳(yáng)就刚好可以发挥(huī),如果获(huò)得1点须弥值,而击水三千4个及以(yǐ)上时,技能伤害(hài)也更(gèng)高,所以如果情况允许,更好也(yě)是低须弥(mí)值时使用(yòng)
星海佩如果不是(shì)想使(shǐ)用更快得使用(yòng)星鲲技(jì)能是不建议使用的,比如泡泡(pào)乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段过(guò)度准(zhǔn)备时间可千万不要(yào)随便用(yòng)。
而PVP、地(dì)煞这些,可以在适当(dāng)的(de)时(shí)候使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的星鲲只要(yào)自己(jǐ)把握(wò)好,是可(kě)以打(dǎ)死单位的,获得(dé)溅射伤害的
日(rì)常党(dǎng)我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳都可(kě)以考虑(lǜ),太(tài)阳比(bǐ)较通(tōng)用,当面板(bǎn)来用就行,少阳(yáng)比较需要一些指(zhǐ)挥、操作意识
以(yǐ)上就是《梦幻西游手游(yóu)》 须弥海(hǎi)门派法宝星海(hǎi)佩分析的全部(bù)内容(róng)了,更(gèng)多相关(guān)攻略(lüè)资(zī)讯(xùn)请关注本站梦幻(huàn)西游手(shǒu)游专区!
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了