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本站小编收(shōu)集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分(fēn)享(xi绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多ǎng)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流,渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一(yī)、噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人本输(shū)出(chū)位,不(bù)负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒(dù)刺(cì)客,配(pèi)合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配装考(kǎo)虑到(dào)BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎片(piàn)会清空大招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是为了(le)火箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和(hé)走机制(zhì)环节(jié)生存的情况(kuàng)。(可根据自己(jǐ)游(yóu)戏理解(jiě)选备选碎片(piàn)替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于敌人等级(jí)的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能(néng)力再(zài)生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎(suì)片(图片绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多选(xuǎn)择)

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击(jī)败他们(men)联动

备(bèi)选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基(jī)础再生率。如果敌人(rén)死(sǐ)于施加灼烧(shāo)的(de)一击,则不会(huì)激活(huó)。

关(guān)于为什么我(wǒ)选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看起(qǐ)来(lái)很美好(hǎo),但是(shì)实(shí)战近战刀扇难免(miǎn)会空,所(suǒ)以我选择(zé)炽热+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技(jì)能回(huí)转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷(léi))、回天掌法(近战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸:压力(lì)不大(dà)可以带完全充能(根据生存(cún)压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带的)、面(miàn)面俱到(可换(huàn)投弹手回(huí)雷,也可以强力(lì)吸(xī)引或(huò)收割(gē)者)

备注:手臂模(mó)组(zǔ)【近战快速启(qǐ)动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充能,不能带(dài)。

输出(chū)模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带(dài)。

三维方(fāng)面:

清怪(guài)阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用(yòng),可(kě)以考虑最(zuì)后堆力(lì)量提(tí)容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输(shū)出(chū)阶段优先(xiān)考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用(yòng),第二波可(kě)能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带(dài)追踪可(kě)走机制,比(bǐ)如门(mén)徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹多且(qiě)走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错,但是(shì)也要(yào)节约*,保证输(shū)出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季(jì)更好(hǎo)火箭筒(tǒng)射(shè)之前(qián)先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带(dài)剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射(提前攒好四(sì)合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第(dì)二发可能没装上,可(kě)以近战(zhàn)或者切空容器打(dǎ)一(yī)发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空(kōng)容器一发,这(zhè)个(gè)流程是刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一发(fā)直接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切(qiè)融合一(yī)发

2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两(liǎng)发(fā)+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填(tián)一(yī)发(有猎人星象效(xiào)果:各(gè)就各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回(huí)来(lái)射两发

4、直(zhí)接循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输(shū)出阶(jiē)段

使用(yòng)环境(jìng):常用在6人本,略有清怪(guài)压力且(qiě)多轮(lún)输出情况。生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn)。(正常渎职(zhí)一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血(xuè)精(jīng)英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来(lái)触发【幸(xìng)运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤(kù)非法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或(huò)与你职业分支(zhī)属性(xìng)相同的能(néng)量手炮时(shí):在非(fēi)法改*buff生效(xiào)期间(jiān)命中将启(qǐ)动伤害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时(shí),增伤降(jiàng)低为(wèi)每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以(yǐ)及全部的弹头类(lèi)perk造(zào)成(chéng)的伤害不受(shòu)到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是满足第二条要求时切(qiè)换(huàn)至其他武(wǔ)器:获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情况(kuàng)

武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者(zhě)、加拉尔号(hào)角(狼头(tóu))

一(yī)般(bān)是【渎职+巅(diān)峰】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为(wèi)团(tuán)队带来增益和奶。

需要你(nǐ)带(dài)狼(láng)头(tóu)情况可(kě)以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问(wèn)题,所(suǒ)以(yǐ)2号位可以带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙击补(bǔ)伤害(hài)同时(shí)等(děng)cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局两发火(huǒ)箭筒能(néng)提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火(huǒ)刀(dāo)大招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要(yào)负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带(dài)这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷(pēn)或(huò)独头喷(pēn)( 精确重击(jī)模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能(néng)量球,割草用(yòng)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤时(shí)候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用(yòng)手雷(léi))、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起带(dài)的)、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:

●武(wǔ)器选择方(fāng)面没太大(dà)限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触(chù)发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近(jìn)战也不(bù)错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭(xí)里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但(dàn)是(shì)只(zhǐ)有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚(xū)空猎了,那更多承担(dān)的是一个(gè)辅助作(zuò)用,此时选择使(shǐ)用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕(yàn)】更大化(huà)辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得(dé)双绿(lǜ)弹药经济(jì)不够,白蛋武器(qì)可以看下【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具人(rén),上易伤(shāng)产重弹给隐身都(dōu)是你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知(zhī)之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用场景(jǐng):多人(rén)本里(lǐ)BOss不好上(shàng)推(tuī)推,需要(yào)使用虚空单(dān)箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过(guò)*来续易伤,故需(xū)要【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产(chǎn)出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型(xíng)冒险高(gāo),而且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一(yī)把补伤(shāng)害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果,联动你经常需要释放的终(zhōng)结技,但(dàn)是(shì)考虑(lǜ)再(zài)三(sān)还是选择(zé)了【弱化(huà)回声(shēng)】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫(jié)终结怪自己产(chǎn)绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压(yā)力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组(zǔ),回(huí)雷,可(kě)替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者(zhě))、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对应环境(jìng)进行配置,可以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一(yī)般(bān),这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择(zé)了2号(hào)位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起(qǐ)源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高(gāo)的同时还能(néng)联(lián)动神器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选(xuǎn)择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大(dà)师模组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(de)(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼(yǎn)也可(kě)以在(zài)输出环境为近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情(qíng)况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎(liè)人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身(shēn)的(de)容错率高,基(jī)本上(shàng)想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用的比较少,但很(hěn)多人爱(ài)用(yòng),生(shēng)存(cún)能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予(yǔ)团(tuán)队无(wú)限隐身,在宗师(shī)等高难场(chǎng)景有用(开黑(hēi)语(yǔ)音能配合的情况(kuàng)),如果队友不需(xū)要你去保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那(nà)么用第(dì)六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是(shì)很(hěn)固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧(lóng)属于必带三(sān)件套

模组(zǔ)方面就(jiù)不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到(dào)这两个装备的场景(jǐng)基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗(yí)失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换,取(qǔ)决于(yú)3号位(wèi)带不(bù)带金枪(qiāng)

●注(zhù)意(yì)事(shì)项:搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即可(kě)

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