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e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数 战地2042战场策略枪支推荐 战地2042新手攻略

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的战地2042战场策略(lüè)枪支推荐(jiàn) 战地(dì)2042新手攻略游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

正面(miàn)压制类这一类战术(shù)风格(gé)一般是在(zài)交(jiāo)火区域(yù)的前沿确保(bǎo)一个相对稳定的(de)位置(zhì),并且在这个位(wèi)置上形成火力(lì)网来努(nǔ)力压(yā)缩对(duì)方(fāne的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数g)活动空间的角色(sè)。

战地2042是一款之(zhī)一(yī)人称射击(jī)游戏类游戏,它有(yǒu)着(zhe)非常宏大的战场背景(jǐng),吸引(yǐn)了许许多(duō)多的玩(wán)家(jiā)。这次给(gěi)大家分享的是战地2042战场(chǎng)策略(lüè)枪支(zhī)推荐,战地2042新手攻略。正面压(yā)制(zhì)类这一类战术风格一般(bān)是在交火区域的前沿确保一个相对稳(wěn)定的(de)位置(zhì),并(bìng)且在这(zhè)个(gè)位置(zhì)上形成火力网来努力压缩对方活动(dòng)空间的(de)角(jiǎo)色(sè)。

0.我该(gāi)选择什么枪?

最近很多(duō)薯条都在询问2042*的强度(dù),以此来作为自(zì)己的入手选(xuǎn)择。

比如这个图

需(xū)要(yào)澄清的是,这张(zhāng)图的*数据强(qiáng)度是完全(quán)真实(shí)的(de)(数学可以说明(míng),符(fú)合科学研(yán)究的一般方(fāng)案(àn))

但(dàn)是问题是(shì),对于不少薯条来说,这张(zhāng)图片并不实(shí)用。

这里的问题在于,*的数据比(bǐ)较其实并不是线性(xìng)比较,只是(shì)在(zài)同维度下比较,*的真正价值在于其在(zài)不同场景下发挥不(bù)同(tóng)的作用(yòng)(例如,pkp的排(pái)名(míng)小于pp29,但是在正(zhèng)面(miàn)拼火(huǒ)力(lì)时pp29显(xiǎn)然(rán)是(shì)拼不过pkp的)。

所以,对(duì)于薯条(tiáo)而言,要做的之一(yī)件(jiàn)事,其实是(shì)确(què)认自己的战术风(fēng)格。

1.我的战术风格是(shì)什么(me)?

战术风格可以细(xì)分的非常细(xì),在这里我只能根据我(wǒ)的(de)实(shí)际经验为大家粗略(lüè)的分(fēn)类。

(1)正面压制类(lèi)

这一(yī)类(lèi)战(zhàn)术风格一般(bān)是在(zài)交火区域的前沿确保(bǎo)一个相对稳(wěn)定(dìng)的位(wèi)置,并且在这个位置上(shàng)形成火力(lì)网来努力压缩(suō)对(duì)方活动空间的角色。

(适合的兵种有(yǒu)支援兵和工程兵)

说的就(jiù)是你,会放掩体(tǐ)的大哥哥

这一(yī)类角色一般需(xū)要比较稳(wěn)定火力(lì),所以一(yī)般使(shǐ)用轻机枪。

需要注意(yì)的(de)是,并不是(shì)防守方是需要(yào)火力网的,在进攻(gōng)时努力形成稳(wěn)定(dìng)阵线并(bìng)逐渐(jiàn)推进(jìn)也是极(jí)其重要的。

(所以(yǐ)为什么(me)2042要取消(xiāo)火力压制分数啊?我一直觉得(dé)这是一大败(bài)笔)

(2)阵地功能(néng)类

这(zhè)一类角色主要是服(fú)务(wù)于(yú)正(zhèng)面,例如抬人,补(bǔ)充弹药或(huò)者爆破载具等。

说的(de)就是你(nǐ)啊,炸(zhà)载(zài)具的大姐姐

需要注意的是,这一类角色(sè)一般(bān)还需要快速解(jiě)决正面火力难以解决(jué)的火力点(例如远点的大狙)

(这(zhè)就是(shì)为什么举丽兹的图片)

(3)侧翼突(tū)破类

这一类角色的职责一般是从侧翼(yì)袭扰并(bìng)破坏(huài)地方正(zhèng)面的火力(lì)点(diǎn)

(适合的兵种有突击兵(bīng)和侦察兵(bīng))

说的(de)就(jiù)是你啊,透视带喷的(de)大(dà)姐姐

这一类角色需要的是快速(sù)突进(jìn),在敌方难以反应(yīng)的时(shí)候骚扰或干(gàn)脆(cuì)迅(xùn)速解决对方,因此我们一般(bān)会选择侦察兵(bīng)放好复活点或者用麦凯等从敌人意(yì)想不到的角度发(fā)起攻(gōng)击。

这一角色(sè)要(yào)求对地图有(yǒu)一定熟悉度,所以我们(men)不太推(tuī)荐(jiàn)新手一(yī)上手就来尝试(挫败感极强)。

但这个(gè)时候往往会(huì)有人说

“你说得(dé)对,但是(shì)”

2.“为(wèi)什么我还是老是死呢?”

当各位总是觉得自己老是莫名(míng)去世时,首(shǒu)先排除是不是挂(当然不一定,2042的挂还是比1和5要少的)

如(rú)果不是挂哥,这时候就可以试着使用下面(miàn)的技巧(qiǎo)

(1)找好掩体

在移动时,人物必然(rán)是有大量部分暴露在枪线下的(de),这就要求我们在移(yí)动路径上找好掩体,不(bù)要试图一次直接达到目的(de)点,而要找好路径上的掩体(tǐ)并利用掩体移动。

但是这(zhè)个时候(hòu)有(yǒu)聪明的薯条会(huì)说(shuō):

“那没有掩体怎(zěn)么办(bàn)呢?”

所以这(zhè)就是它出(chū)场的时候(hòu)啦(la)!

(2)*的(de)使(shǐ)用(yòng)

此乃2042唯一真神(shén)!

很多薯条(tiáo)会更偏爱一些伤害类的投掷物,但是诚实的说,扔出(che的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数ū)的东西肯定没有你智能,而(ér)更好的方案其实就(jiù)是把“自己扔出(chū)去”,而*实际上就(jiù)是来帮你实现这一步的。

同时,在突破敌方(fāng)火力网时,*也(yě)是必(bì)须要用的。敌方火(huǒ)力网能拼命捞薯条的一个最主要的原因(yīn)就是地方相较(jiào)对(duì)方(fāng)来说有更(gèng)长的开火距(jù)离(lí)和反应时间,而*可以把双方(fāng)在这一方面的(de)条件拉至同一水平(píng),在这个时候,轻机(jī)枪显(xiǎn)然没有(yǒu)*好用。​​​​​​​

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