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社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容

社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收集整理的《部落与弯刀手(shǒu)游》附(fù)魔词条以(yǐ)及词条属(shǔ)性游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落(luò)与弯刀手游》中获得(dé)一(yī)件传说词(cí)缀的(de)装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附魔一个不死词条(tiáo)。

mf:自动匹(pǐ)配创建词缀:mf=更低(dī)品质(zhì)N-更高品质(zhì)N[-变量数值附加基数]例(lì):长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的词(cí)缀代码表示自动(dòng)适配出品质(zhì)从社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量(liàng)数值(zhí)附加基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血(xuè)剑+50说(shuō)明:表(biǎo)示附带吸血(xuè)剑指定词缀的物(wù)品(pǐn),所有变量数值指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指定物(wù)品词缀详(xiáng)情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码数(shù)组]。

qv:指(zhǐ)定(dìng)物品属性的变量数组:qv=变量代(dài)码数组(zǔ)。

p:指定物品的记录买入(rù)价(jià)格:p=买入价格。

变(biàn)量代码数组由列数为2的二维数组组成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如(rú)一个词(cí)缀有3条词条(tiáo),那(nà)么(me)他的变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神(shén)锤,cw=不(bù)死4+100

这是(shì)一个给巨人神锤附魔(mó)一个不死词(cí)条(tiáo)

cw=创建制(zhì)定词缀(zhuì) 不死4=附魔词条(tiáo)的id 100=附魔属性(xìng)的更大值

开工(gōng)具箱的附魔 *** :

下面(miàn)是装备附魔词(cí)条(tiáo)的属性(xìng):(我这里统计(jì)的全是传(chuán)说品质的(de)词(cí)条(tiáo))

臂力=力(lì)量 敏捷=身(shēn)法(fǎ) 根骨=耐力 精神=精(jīng)神

吸血刃:普通攻击(jī)吸血造成40%的生命值

传说属(shǔ)性力量4:四维(wéi)+15 力量额外+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传说属性(xìng)耐力4:

传说属性精神4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 (未实(shí)现)

社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命上限(xiàn) +四维一项随(suí)机15

巨(jù)龙:+6000生命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增加自己(jǐ)攻速(sù) 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四维一项随(suí)机15

格挡4:近战伤害减(jiǎn)免+30% + 四维一项随(suí)机(jī)15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全(quán)部伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主动技能冷却时间20% +15精神(shén)

(神技太(tài)强了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四维随机(jī)15

不死4:生命(mìng)回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

裂(liè)地4:普攻5次造成裂地效果(guǒ) 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生(shēng)命(mìng)值低于50%以下(xià)额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四(sì)维(wéi)随机一项(xiàng)15

步兵统帅(shuài)4:所有(yǒu)步兵伤害增加15% 四(sì)维随机一项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵统帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精(jīng)英(yīng)4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福(fú)4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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