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俄罗斯是资本主义还是社会主义

俄罗斯是资本主义还是社会主义 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的《权力(lì)的(de)游戏凛(lǐn)冬将至》玩(wán)家类(lèi)型有哪(nǎ)些 玩(wán)家类型介绍游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

我(wǒ)们(men)可以将游玩风格(gé)分为七大类(lèi),游戏中没(méi)有(yǒu)完美的角(jiǎo)色(sè)类别,你可以选择自己的游玩(wán)风格,并在该(gāi)方向上大胆前进。

本游戏中,玩家(jiā)可以选择自己的目标并在此基(jī)础上塑造自(zì)己(jǐ)的(de)游戏角色(sè)。我(wǒ)们可以将游玩风格(gé)分为七大类(lèi),游戏中没(méi)有完(wán)美的角色类别,你(nǐ)可以(yǐ)选择自己(jǐ)的游玩风(fēng)格,并在该方向上(shàng)大胆前(qián)进。

首(shǒu)先(xiān),我们可以将游玩(wán)风格分(fēn)为七大类,然后我将逐一介绍这些类别及其子类别。一位玩家可以分(fēn)配到的(de)类别和子(zi)类别数量(liàng)是没(méi)有(yǒu)限制的,你也可以这(zhè)样理解:所有玩家(jiā)都(dōu)可以在游戏中追求多个目(mù)标(biāo)。

1. 发育(yù)型玩(wán)家

之一个玩家类别是(shì)“发育型玩家”。这类玩家(jiā)的终极目标是提高战力(lì)。归至(zhì)这一(yī)类别的玩家会想尽办法强化自己的账号,对游戏(xì)的其他(tā)无(wú)法帮助(zhù)他们强化账(zhàng)号的领(lǐng)域(yù)不太感兴趣。

发(fā)育(yù)型玩家可以分为三个子类别,主要取决于他们在游戏内身(shēn)处的阶段。这三个子类别分别是(shì):建造者、研(yán)究者和训练者。建造(zào)者(zhě)是专注(zhù)于建筑的玩家,这也是每一位新(xīn)玩家都会(huì)经历(lì)的游戏(xì)早(zǎo)期阶(jiē)段。

研究(jiū)者专注于花(huā)费(fèi)较高的各类研究(jiū)。最初的重要里程(chéng)碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(gé)(额外(wài)部队队列)以及(jí)狂热(rè)和减免加成。研究(jiū)者还(hái)会(huì)完成(chéng)城墙(qiáng)和城防研究,如果玩家不希望将战力提升(shēng)至过高水平(避(bì)免提升迁移王(wáng)国(guó)的难度),他们会选择跳过(guò)这(zhè)类研究。

训练者热衷于建(jiàn)设(shè)部队。拥有(yǒu)超过100万士兵才能在城堡受俄罗斯是资本主义还是社会主义攻击(jī)时将防御(yù)力提升至更高水平。超过这些数(shù)字的士兵都算作储备军,或是提高战力的附加力量(liàng)。要(yào)注意的是(shì),训练(liàn)者不一(yī)定是(shì)优秀的战士,在介绍战(zhàn)士类别时,我会详细解释这(zhè)一(yī)点。

2. 收集(jí)者

收集(jí)型玩(wán)家(jiā)热衷(zhōng)于收集游戏内的特定(dìng)内容组合,例如领主装备、指挥(huī)官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等。这类(lèi)玩家的主要目的是(shì)拥有一套或多套上述内容,且等级达到更高。

游戏内有(yǒu)许(xǔ)多(duō)内容组合可供玩家收集。这些(xiē)内容可以通(tōng)过不同方式为玩家(jiā)提供加成和增(zēng)益,而这正(zhèng)是玩家收(shōu)集它们的主要原(yuán)因。其实,你向这(zhè)些组合内容投入得越(yuè)多,能(néng)从中获得的加(jiā)成和增(zēng)益(yì)数(shù)量反而会减少,在多数情况(kuàng)下,最有利的方式是专注(zhù)于(yú)收集多个(gè)内(nèi)容组合,每种(zhǒng)东西都(dōu)收集一点(diǎn),而不是只收集(jí)某一(yī)个组合。

但是,收集者努力(lì)收集不一(yī)定是为了加成和增益(yì)。玩家也可能会喜(xǐ)欢(huān)收集指挥(huī)官(guān),原因(yīn)仅仅是他们喜欢(huān)这些指(zhǐ)挥官。当然,也(yě)有玩家喜欢收集各(gè)种(zhǒng)闪闪发(fā)光的领(lǐng)主装(zhuāng)备,因为对(duì)这类玩家而言,它们实在是(shì)充(chōng)满魅力(lì)。

3. 耕作者

这类玩家(jiā)会为联盟提供资源,满足作战和活(huó)动的需求。他们会使用账(zhàng)号超量收集资源,然后派遣收集者去(qù)填(tián)充联盟补给。作(zuò)为主要的玩家类别,耕(gēng)作者并没有特定(dìng)的终极目标,但他们是(shì)支持联(lián)盟(méng)长期生存(cún)的必要力量。

收集资(zī)源的(de)方式分为两种(zhǒng):

A) 超(chāo)量收集:采(cǎi)用(yòng)这种(zhǒng)方(fāng)式的玩家(jiā)会利用外城(chéng)建(jiàn)筑生产(chǎn)资源。他们只会建造一种资源建筑(例如(rú)至(zhì)建(jiàn)造铁矿(kuàng)),这(zhè)样(yàng)可以提高生产加成的效果。他们(men)还会优先培(péi)养(yǎng)有利于提升该种生产效果的指(zhǐ)挥官(guān),以及(jí)选择可以提(tí)高超量收(shōu)集(jí)速度的(de)天赋(fù)。

B) 采集:当(dāng)一种资源点(diǎn)采集枯竭后,游戏就(jiù)会(huì)生成(chéng)其他资(zī)源点。收集者会派遣行军(jūn)队列一个接一个(gè)地占(zhàn)领采集点。当然,不要(yào)忘记圣堂可以提供提(tí)升采集速度的增(zēng)益哦!

在游戏早期阶段(duàn),采集资源至关重要,因为它还可以帮助玩(wán)家(jiā)强化领(lǐng)主的勇者装备套(tào)装(zhuāng)。即便在后期,对于不同的游戏活动而言,采集(jí)的重要性依然不减。

4. 居民(mín)

“居(jū)民”类玩家的主要游戏动力是加入游戏(xì)内的(de)联盟和游戏(xì)外的(de)社区。《权力(lì)的游(yóu)戏(xì) 凛冬将至》这款游戏拥(yōng)有庞大的(de)玩家基础,其中包括许多有趣的人,你可(kě)以与他(tā)们一起互动和交(jiāo)友。社区是鼓(gǔ)励多(duō)数玩家继续游玩这(zhè)款游戏的重要因素。

维斯(sī)特洛(luò)大陆的居民是(shì)与社区(qū)互动最活(huó)跃的玩(wán)家,他们(men)乐善好施,能够在(zài)享受(shòu)游(yóu)戏的同时,拥有自己(jǐ)的社交圈子。

在这款游戏(xì)中,几乎每(měi)一(yī)位(wèi)玩家的游戏(xì)动力都是联盟、王国和好友。而(ér)这款(kuǎn)游(yóu)戏之所以能延续,也依赖于(yú)我们一起携手(shǒu)构建的健康社区。

5. 战略家(jiā)与领袖

战略家与领袖(xiù)是推动(dòng)这款游戏和其他玩家前进的动力引擎。领袖类(lèi)玩(wán)家的终极目标是见证(zhèng)自己的联盟所向披靡(mí)。

要想带领(lǐng)战斗(dòu)、活动、联盟或王国(guó),玩家必(bì)须了解游戏的运作机(jī)制。获得这(zhè)类游戏知(zhī)识和(hé)经(jīng)验却并不简(jiǎn)单,玩家需要花费许多时间,经(jīng)历多场战斗,才(cái)能掌(zhǎng)握在竞技游(yóu)戏中(zhōng)领导(dǎo)他人的能力。有一定的(de)时间(jiān)和(hé)精(jīng)力,而且(qiě)本身有一定策略游戏经(jīng)验且善于运筹帷(wéi)幄的玩家,在(zài)这样的一款游戏中(zhōng)是十分少见的,但也(yě)正因为此,领袖与战略家在游(yóu)戏中会受到(dào)更多(duō)玩家的爱(ài)戴(dài)。

这部分乐于(yú)奉献(xiàn)的玩家热衷于领导(dǎo)他人(rén)和(hé)出谋划策(cè),而且他们(men)会为此坚持玩游戏。在联盟的战(zhàn)斗中,规划战场(chǎng)、将所有人(rén)部署(shǔ)在正确的位置就(jiù)像是在下一盘大(dà)棋。要领(lǐng)导和引(yǐn)导其(qí)他玩家,领袖必须(xū)掌握特定的社(shè)交技(jì)能且拥有优异的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求(qiú)是(shì)称霸游戏活动或特定的目(mù)标活动。《权力(lì)的游戏(xì) 凛(lǐn)冬(dōng)将至》内会有多种(zhǒng)多样(yàng)的游(yóu)戏(xì)活动,让我们一起拭(shì)目以待吧!

冠军(jūn)类玩家会谨慎选择战(zhàn)斗,专注于制定战术和战略,力求在游戏活动(dòng)中取得更高名(míng)次。这不光(guāng)会让某些玩家(jiā)成为联盟中的红人(rén),也(yě)会让某(mǒu)些(xiē)顶尖联(lián)盟站在更高(gāo)、更大的舞台(tái)上让(ràng)全体游戏玩(wán)家(jiā)看(kàn)到(dào)。而(ér)对于冠军类玩家而言,这些无上的荣誉(yù)和声望是他(tā)们孜孜(zī)不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是(shì)体验(yàn)*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家可以分(fēn)为两个(gè)子(zi)类别(bié),相互之间(jiān)可(kě)能(néng)重叠(一名玩家可(kě)以同属多个子(zi)类(lèi)别(bié)):

a) 集(jí)结领袖:在集(jí)结时,只(zhǐ)有你的增(zēng)益(yì)和加成会在战斗中生效。要想成(chéng)为集结领袖,你(nǐ)必须比其他(tā)玩(wán)家更加强大,经验也(yě)要足够丰富(fù),其他人才(cái)有信心将士兵托付(fù)给你。除了(le)增益和加成以(yǐ)外,集结领袖还(hái)需要关注集结的(de)规模。集结规模过小的领(lǐng)袖无法(fǎ)造成大量伤害(hài)。此外,集结(jié)领袖通(tōng)常也(yě)是出色的收集者,因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强(qiáng)大的集(jí)结领袖能够占领奇(qí)迹城市,也能阻(zǔ)止敌(dí)人(rén)攻破城池,摧毁敌(dí)人(rén)的军(jūn)队。

b) 集结参(cān)与(yǔ)者:联盟在战斗(dòu)中的战(zhàn)力主要取决于参(cān)战者的人数。越多(duō)玩家愿意冒(mào)险提供自己的士兵和巨(jù)龙参与集结与增援,赢得(dé)战斗(dòu)的几率就越(yuè)大。成(chéng)为传奇斗士是莫大的(de)荣(róng)幸(xìng)。本款游戏将会孕育出数不胜数的伟大斗(dòu)士,其中不(bù)乏会有许多零(líng)氪(kè)玩家,他们会积极地参与(yǔ)每一场战斗中。

从另一方面看,集结领(lǐng)袖(xiù)和集(jí)结(jié)参(cān)与(yǔ)者(zhě)也可以(yǐ)是:

a) 零城(chéng)堡战(zhàn)士(shì):集结领(lǐng)袖和参与者(zhě)在受到攻击时,可以(yǐ)选(xuǎn)择保留最少的士兵,以(yǐ)便将他们(men)藏起来(lái)。这种(zhǒng)做法有助于(yú)将火力(lì)集中(zhōng)在更容易被击败的(de)敌人身上,躲避无法打(dǎ)败的敌人(rén)所发起的攻击。零城堡战(zhàn)士无法成为建(jiàn)造者(发育型玩(wán)家(jiā)),因(yīn)为你需要将士兵(bīng)数(shù)量维持(chí)在较低的(de)水平,才能将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦(tǎn)克:在(zài)其他游(yóu)戏中,坦克是指抵挡(dǎng)敌人伤害的(de)角(jiǎo)色(sè)。而在这款(kuǎn)游戏中(zhōng),坦克类玩家所打造的账号(hào)比较适合(hé)抵(dǐ)抗(kàng)敌(dí)人的集结攻击。坦克需要拥有更(gèng)高数量(liàng)的士兵才有机会抵抗集结规模较(jiào)大的集(jí)结领袖(xiù)。他们还需要(yào)拥有数量足够(gòu)稳健(jiàn)的前排(pái)增(zēng)援,才有助于阻(zǔ)挡伤害,此外(wài),巨龙的(de)属(shǔ)性也可以提升他们的(de)增益效果。无论多(duō)么(me)强大(dà)的(de)坦克都无法孤军奋战,需要依靠集结队友的协助(zhù)。

战士可以拥有不同(tóng)的终极目标,但主(zhǔ)要目标依然是参与(yǔ)战(zhàn)斗。对战士(shì)而言(yán),战场就(jiù)是这款游戏存在的(de)意(yì)义。正如瑟曦说的那样“权力之争,不胜则(zé)死。”部分战士会集中精(jīng)力征服他人(rén);部分(fēn)人渴望(wàng)见证敌人(rén)元(yuán)气大伤、损(sǔn)失(shī)士兵。还有一些(xiē)玩家(jiā)则希(xī)望炫耀自己的击杀数(shù)和军功(gōng)值。军功是一(yī)种特殊积分(fēn),在(zài)一(yī)位(wèi)玩家(jiā)与解锁骑(qí)士或以上爵位(玩家的战(zhàn)力(lì)首次达到3000万(wàn)时将解锁(suǒ)骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家(jiā)击(jī)杀或损失T3以上士兵(bīng),就会获得军功(gōng)。

军(jūn)功猎(liè)人,是指通(tōng)过突袭其他世界和(hé)击(jī)杀士兵获得更多(duō)军功的玩(wán)家、玩家群体或联盟。为(wèi)防止在离线期间被军功(gōng)猎人或入侵者突(tū)袭,你务必在退(tuì)出(chū)游戏前设置结(jié)界,或拜托(tuō)他人(rén)来保护你的(de)领(lǐng)地。

哪一个是更佳角色类别?

没(méi)有完美的角(jiǎo)色类别。在这款即时战略(lüè)开(kāi)放世界游戏中(zhōng),你可以选择自己(jǐ)的游玩风格(gé),并在该方向上大胆前(qián)进(jìn)。最重(zhòng)要的是以自己(jǐ)喜(xǐ)欢的方(fāng)式尽情(qíng)享受(shòu)游戏乐趣。

角色类别为什么重要(yào)?

你需要知(zhī)道自己希望在游戏(xì)里做什(shén)么(me),才不(bù)会“误入歧(qí)途”。拥有众(zhòng)多士(shì)兵的玩(wán)家不一定适(shì)合成为战士,而收(shōu)集了(le)全部指挥官(guān)的玩(wán)家也不一定拥有更佳(jiā)的属性。从另(lìng)一方面看,你需要寻(xún)找懂得欣赏自己游(yóu)玩风格的人,加入(rù)与你目标一致的联盟。

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