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16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长

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阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这(zhè)一点是(shì)比较吸引人(rén),少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴(yīn)也是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增(zēng)加(jiā)10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合获(huò)得的愤怒是更高(gāo)的(de),有(yǒu)一种立竿见影的效果,少阳(yáng)增加一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的(de),少阳获(huò)得的(de)愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高(gāo),增加一回合的(de)效果除了至(zhì)少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,太(tài)阴的收益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多(duō)少(shǎo)。

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一(yī)、基础效果

战斗(dòu)中(zhōng)对自身使(shǐ)用(yòng),持续期间回合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们(men)先来看(kàn)一(yī)下两仪属性所能增加的愤怒(nù)值(zhí)的区别,哪个(gè)好吧:

正(zhèng)常情(qíng)况下受到伤(shāng)害获得(dé)的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保(bǎo)留小数点的,所以每次增加的愤怒是含(hán)小数的时候,会向下取整(zhěng),并且(qiě)不累积

所(suǒ)以,在单次获得(dé)的愤(fèn)怒值较少的(de)时候(hòu),阴属性增加的效果也会较低甚至(zhì)是(shì)没有,比如(rú)单次10%以下气血损失时,阴属性(xìng)效果被约掉了

不过反过来看(kàn),如果气血(xuè)损失(shī)较高(gāo)时(shí),阴属(shǔ)性额外增(zēng)加的愤怒(nù)值就会很高

不过(guò)阳(yáng)属性增加的愤怒是(shì)在回(huí)合结束(shù)时一次(cì)结算(suàn),而(ér)阴属性(xìng)增(zēng)加(jiā)愤(fèn)怒是(shì)在回(huí)合内每次受到伤害(hài)时结算,上限(xiàn)肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御(yù)较高(gāo)的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳属性增加的(de)愤怒(nù)也存在(zài)较高的随机性,所以单纯(chún)比较(jiào)阴(yīn)属(shǔ)性跟阳属性哪个获(huò)得(dé)的愤怒更高要看(kàn)以下这些(xiē)因素

1、一回合内受(shòu)伤的次数和(hé)一次受伤的痛感,如(rú)果(guǒ)次数多(duō),痛感强烈(liè),那么阴属性获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性(xìng)的随机(jī)就随得高,长得(dé)不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助是比较不适合阴(yīn)属性的

反过来(lái)说,比(bǐ)较容易被飘到伤害的封(fēng)印、和受到(dào)伤害时痛(tòng)感比较强的输出阴属性会比(bǐ)较好(hǎo)

然(rán)后再来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前(qián)回(huí)合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一(yī)种立竿16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长见影的(de)效果(guǒ)

而且加成(chéng)效果不受气血(xuè)损(sǔn)失(shī)限制,也(yě)避免如果持续期(qī)间不受伤(shāng)害或受较(jiào)低(dī)伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的太(tài)阴就(jiù)经常被吐槽,没受到(dào)伤害(hài)加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期(qī)望和(hé)上(shàng)限较(jiào)低

七、少(shǎo)阳

少阳(yáng)增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增(zēng)加一回合(hé)的效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效果,也增(zēng)加一回(huí)合(hé)两仪带(dài)来(lái)的效果

如果说(shuō)愤怒(nù)值较低的时(shí)候使用,少阳是要超太(tài)阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以(yǐ)上(shàng)使用的话,太(tài)阳就(jiù)很了,可以更(gèng)快得使(shǐ)用(yòng)出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直被(bèi)嫌弃,反(fǎn)复被要(yào)求逆(nì)转的

太(tài)阴的收益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不(bù)过就算(suàn)被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回(huí)合持(chí)续的基(jī)础效果持(chí)平,算上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且(qiě)被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样(yàng)使(shǐ)不出(chū)来大(dà)特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还(hái)要说,开(kāi)正常(cháng)的点抗性(xìng)较高(gāo),在(zài)灵动金(jīn)刚的时候(hòu),打不了我多少血,如果再(zài)有罗(luó)汉,没有(yǒu)暴击很难(nán)超10%,如果开(kāi)敏(mǐn)点(diǎn),更愿(yuàn)意起(qǐ)纸人(rén)而不是起塔

所以其实是真的不(bù)推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不(bù)推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴(yīn)持(chí)续(xù)倒地,更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一(yī)预(yù)设其(qí)实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的机会是(shì)多少,如果没有倒地,则一点意(yì)义(yì)都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒(nù)也不一定会(huì)高(gāo),如果扶(fú)起来后,还有持续回合,那么少阳多一(yī)回合的持(chí)续也是可能把少阴的倒地保(bǎo)留给补回来的

太阴我(wǒ)也同样不(bù)推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是(shì)太阳(yáng),有时候着(zhe)急用怒的(de)时候会更依(yī)赖太阳,所以如(rú)果是太(tài)阳或少阳,这(zhè)两者相互之间就不要逆来(lái)逆(nì)去的了

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