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无可厚非是什么意思

无可厚非是什么意思 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域》在同类型游戏还是(shì)比较(jiào)不错的,但是目前(qián)还有很(hěn)多功能(néng)没有加入,所以游戏(xì)玩法还是比(bǐ)较少的。

《永战之域》是(shì)一款(kuǎn)RougeLike游(yóu)戏。在瞬息(xī)万变、扣人(rén)心(xīn)弦的战场中体验指尖微操作带来的热血 *** 。

一、游戏体(tǐ)验

《永战之域》一款类(lèi)似吸血鬼的游(yóu)戏,不过体验过后感觉还(hái)可以(yǐ)。3D固定视角不会晕,战场割草(cǎo)的感(gǎn)觉很好(hǎo),就(jiù)算有很(hěn)多怪物(wù)也(yě)不会卡(kǎ)。刷(shuā)怪各有特点。怪物技能分线,面等等(děng),数量很(hěn)多,有大有(yǒu)小的BOss,躲(duǒ)不开的时候可以(yǐ)用角色跳跃(yuè)技能(néng),操(cāo)作(zuò)性很强(qiáng)。战(zhàn)斗中也有经验(yàn)值机(jī)制。升级可以肉鸽三选(xuǎn)一。技能类型很多(duō),有些是自身技能的特点,有些(xiē)是可以组合的,有一定的流派选择。

二(èr)、肝氪(kè)度(dù)

《永战(zhàn)之域》养成(chéng)方面不深。主角(jiǎo)是可以更换的,可以提(tí)升主(zhǔ)角属性,打(dǎ)造(zào)装备,升级天赋(fù)和符文,有些接近(jìn)单机独游的养(yǎng)成(chéng)。材(cái)料难获得,养(yǎng)成的数值(zhí)提(tí)升有阶段性。

三、画(huà)面音乐

3D画面品质还不错,界面(miàn)不(bù)多,功能逻辑清(qīng)晰。有些资源可以(yǐ)看(kàn)作商店(diàn)里的通用货。角色和NPc模特给人的印象(xiàng)一般,比较中(zhōng)规(guī)中矩。战斗(dòu)场景广阔,有一(yī)定(dìng)的地形(xíng)效果,特效表(biǎo)现力好,视觉酷炫,意思表(biǎo)达清(qīng)晰。很好理解。

四、建议

1.技能的字(zì)太(tài)多了,要看的时间比较(jiào)久,比(bǐ)较打断战斗流畅。而且有一(yī)些理解成(chéng)本,建议简化。

2.材(cái)料来源不(bù)明。可以在(zài)材(cái)料提示界(jiè)面写(xiě)下产(chǎn)地(dì),或者放(fàng)一(yī)个跳转链接。

3.不清楚抽卡会(huì)产出什么,动(dòng)力不是很充足(zú)。可以考(kǎo)虑放产出列表和大概概(gài)率。

五(wǔ)、总结

《永战之域(yù)》在同(tóng)类型游戏(xì)还是比较不(bù)错的,但是目前还有很多功能没有(yǒu)加入,所以游戏玩法还(hái)是比较少的。作为一款单机肉鸽游戏且目(mù)前游戏中没有氪金系统,看广告拿点奖(jiǎng)励(lì)还(hái)是(shì)比(bǐ)较公平(píng)的,感(gǎn)兴趣的小(xiǎo)伙伴可以体验一下。

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