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辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么

辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输(shū)出情况,生(shēng)存依靠治(zhì)愈(yù)手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较差(chà)所(suǒ)以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火(huǒ)属性(xìng)的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片会清(qīng)空大(dà)招和技(jì)能能(néng)量,做(zuò)了一定取舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和(hé)走机制环(huán)节生存的(de)情(qíng)况(kuàng)。(可根据自(zì)己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于(yú)敌(dí)人等级的近战能力能量,并生(shēng)成(chéng)焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联(lián)动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬(jìn)】在对(duì)敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外(wài)获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础(chǔ)再(zài)生(shēng)率。如果敌人死于(yú)施加(jiā)灼(zhuó)烧的(de)一击,则不会激活(huó)。

关(guān)于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其(qí)余组(zǔ)合看(kàn)起来很美(měi)好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命(mìng)救人还能触发(fā)仁慈(cí)加(jiā)速技能回转。

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(保(bǎo)证(zhèng)手(shǒu)上随时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(近(jìn)战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可(kě)以带(dài)完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发(fā))

● 披(pī)风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两(liǎng)基本一起带(dài)的)、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充能,不能(néng)带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模(mó)组(zǔ)可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆(duī)力量(liàng)提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所(suǒ)以重弹续(xù)航薄弱,清怪能(néng)力一般,要(yào)打三(sān)波的场景不能用(yòng),第二波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没(méi)问题(tí)的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰(bīng)猎】或者(zhě)【幸运(yùn)裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带追踪(zōng)是因为备弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎(suì)片提容错(cuò),但(dàn)是也要节约*,保证输(shū)出(chū)阶段切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更(gèng)好火(huǒ)箭筒射之前(qián)先手近(jìn)战(zhàn)飞(fēi)刀,触发(fā)单频大(dà)师)

如(rú)果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射(shè)+切剑狙(jū)四合一1发射(提(tí)前攒好四合(hé)一),手动长(zhǎng)按(àn)R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么)弹一发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可能没(méi)装上,可以近战(zhàn)或者切空(kōng)容器打一(yī)发,但是(shì)一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹(dàn)四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模(mó)组加(jiā)成(chéng),长按(àn)R换弹,空容(róng)器一发,这个流(liú)程是(shì)刚好填一(yī)发(fā)火(huǒ)箭筒的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招或(huò)者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后(hòu)直(zhí)接切枪四(sì)合一+榴(liú)弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带(dài)粪坑融合三(sān)切(qiè)

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞(fēi)刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一发化粪池(chí),三(sān)发(fā)融(róng)合(hé),一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可(kě)以选(xuǎn)择(zé)手动(dòng)装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹(dàn)速度)+切(qiè)粪坑一发+然后(hòu)切(qiè)回来射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况。生存依(yī)靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满(mǎn)弹夹切(qiè)2号位,再切回来(lái)触发(fā)【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操控性(只在(zài)切(qiè)出速(sù)度上(shàng)生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动(dòng)能手(shǒu)炮(pào)或与你职业分支属性(xìng)相同(tóng)的(de)能量手炮时:在非(fēi)法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的(de)伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时(shí),增伤降低为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害(hài)增(zēng)幅效果结束,或是满足第二条要(yào)求时切换至其他(tā)武(wǔ)器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类能(néng)力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队提供(gōng)35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食(shí)者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅(diān)峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带狼头(tóu)情况可以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的(de),一般上(shàng)狙也没问题,所以2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪身装填(tián)渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填(tián)一发射出去(有星象(xiàng)各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这里切狙(jū)击补伤(shāng)害同时等(děng)cD)

因(yīn)为十秒幸运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必(bì)须(xū),开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输(shū)出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三(sān)、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责不(bù)压光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪(辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么guài),生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提供(gōng)一个思路,需要(yào)你猎人上推推的时候带这个(gè)金装【巨龙之(zhī)影】,用(yòng)火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷(pēn)或独(dú)头喷( 精(jīng)确重击(jī)模(mó)型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间(jiān)带(dài)来恢复速度加成(chéng)以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击(jī)败虚弱目标生(shēng)成虚空(kōng)碎片和能量(liàng)球,割草(cǎo)用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你(nǐ)续(xù)易伤时候带

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金、拳到(dào)力来、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这个消耗(hào)护(hù)甲充能(néng),需要(yào)终结(jié)怪产绿弹(dàn)时(shí)候别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力(lì)吸(xī)引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属性(xìng)武器都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀(shā)产球,看个人(rén)选择(zé)

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带(dài)机(jī)枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然(rán)给(gěi)了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这(zhè)套(tào)适(shì)合RAid清怪关(guān)和日常玩,并(bìng)且(qiě)队伍(wǔ)都需(xū)要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是(shì)一个辅(fǔ)助作(zuò)用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能(néng)力(lì)是更(gèng)好的选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得双绿弹药(yào)经济不(bù)够,白蛋(dàn)武器(qì)可以看(kàn)下【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工具人(rén),上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段(duàn)需要(yào)切(qiè)为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推推,需要(yào)使(shǐ)用虚(xū)空单箭的时(shí)候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易(yì)伤(shāng),故需(xū)要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险(xiǎn)高(gāo),而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间(jiān)带来恢复速度加(jiā)成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能(néng)很好联动(dòng),必带

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎(suì)片:

【休止回(huí)声】终结技(jì)提供不稳定效果,联动你经常需要释(shì)放的终结技,但(dàn)是考虑(lǜ)再三还(hái)是选(xuǎn)择了【弱化回(huí)声】

清怪(guài)配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候(hòu)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方面没(méi)有固定推荐,根据(jù)对应环境(jìng)进行配置,可以带自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重(zhòng)弹效(xiào)率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪效率已经(jīng)不错,特别(bié)是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效(xiào)率(lǜ)高的(de)同时还能联动(dòng)神器(qì)模(mó)组虚空元(yuán)素(sù)能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚(xū)空威能输(shū)出(chū)(s22赛季单频大(dà)师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产(chǎn)弹药的(de)(有小首(shǒu)领的关卡(kǎ)使用(yòng),如王陨老(lǎo)二)。全知之眼(yǎn)也可(kě)以在输出环(huán)境为近战BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能(néng)近战的(de)情(qíng)况(kuàng)还(hái)是推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护车(chē) 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不(bù)需(xū)要队友配合,适合单(dān)打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高(gāo),基(jī)本上想隐(yǐn)就(jiù)隐,应用场景大多是(shì)单刷,个(gè)人用的比较(jiào)少,但很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团(tuán)队(duì)无限(xiàn)隐身(shēn),在(zài)宗师(shī)等高难(nán)场景有用(yòng)(开黑语音(yīn)能(néng)配(pèi)合的情况),如(rú)果队友不需要你去保(bǎo)护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间(jiān),必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎(suì)片(piàn)是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模组(zǔ)方面就不(bù)做推(tuī)荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策特(tè)化装备(bèi),需要用到这两(liǎng)个(gè)装备的场景基本上都是有着自己明确(què)的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位(wèi)典狱(yù)长(zhǎng)和渎职可以(yǐ)互换,取决于(yú)3号位带(dài)不(bù)带金枪

●注意(yì)事项(xiàng):搭配优先保证手雷的回转,其余(yú)照抄即可

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