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日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家

日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤(shāng)害高 全(quán)骨灰(huī)数据一(yī)览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩家相当的(de)帮助(zhù),基本上大多数(shù)骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌(dí)人(rén)火力,少(shǎo)部分具备一定输(shū)出能(néng)力,也有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的(de)话还是尽(jǐn)可能体验(yàn)游(yóu)戏(xì)比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们(men)造成和(hé)承(chéng)受(shòu)的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外(wài)的(de)异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤(shāng)害(hài)都并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所(suǒ)有招式的(de)失衡(héng)值(zhí)都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们(men)不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立(lì)即发(fā)动攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字(zì)样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的(de)伤(shāng)害(hài)提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的回复力基本上会进一步(bù)降低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被压得(dé)起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地(dì)击(jī)败boss获得

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【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处(chù)获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很难有效(xiào)吸(xī)引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭(jì)坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出(chū)的情况(kuàng)下常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问(wèn)题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道(dào)离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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