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俄罗斯人的尺寸是多少厘米,俄罗斯怎么那么大

俄罗斯人的尺寸是多少厘米,俄罗斯怎么那么大 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段核(hé)心思(sī)路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输(shū)出(chū)阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪(guài)压力且多(duō)轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多(duō)了一(yī)个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪(guài),生存较差所以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要清怪(guài),主打一(yī)波(bō)流。

【巅(diān)峰(fēng)捕食者】不需要(yào)清怪叠(dié)嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会(huì)清空(kōng)大招和技能能量,做了(le)一(yī)定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了(le)输出BOss和(hé)走(zǒu)机制环(huán)节(jié)生存的情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选(xuǎn)备(bèi)选碎片(piàn)替换)

组合(hé)1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人(rén)可获(huò)得基(jī)于(yú)敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在对(duì)敌人施(shī)放(fàng)灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击(jī),则不会激活。

关于为什(shén)么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个(gè)队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬(jù)余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看起(qǐ)来(lái)很美好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽(chì)热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手(shǒu)上随(suí)时有奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全(quán)充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(jì)(s22削弹药经济(jì),这(zhè)两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战(zhàn)快速启动】即使(shǐ)杀怪(guài)飞刀回满近(jìn)战也会消(xiāo)耗充(chōng)能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时(shí)间(jiān)膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后(hòu)堆(duī)力(lì)量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段(duàn)转(zhuǎn)出第二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置所以(yǐ)重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的场(chǎng)景不(bù)能用(yòng),第(dì)二波(bō)可能(néng)会缺(quē)重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位(wèi)带(dài)追(zhuī)踪(zōng)可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰(bīng)猎】或者(zhě)【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为(wèi)备弹多且(qiě)走(zǒu)机制很方便(biàn),其(qí)次(cì)辉(huī)耀炽热(rè)触发(fā)碎片提容错,但是也要节约*,保证输出(chū)阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛季(jì)更好火箭筒射(shè)之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按(àn)R换(huàn)弹(dàn)四(sì)合一

2、切2号(hào)位(wèi)轻质榴(liú)弹一发(fā)射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可能没装上(shàng),可以近战或者切(qiè)空容(róng)器打(dǎ)一(yī)发(fā),但是(shì)一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个(gè)流程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大(dà)招或者不(bù)选择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直接切枪四(sì)合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如(rú)果(guǒ)带粪(fèn)坑(kēng)融(róng)合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可(kě)以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发(fā)+然(rán)后(hòu)切回来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪(shǎn)身装填(tián)射)

二、俄罗斯人的尺寸是多少厘米,俄罗斯怎么那么大渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段

输(shū)出阶段

使用环境(jìng):常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压力且(qiě)多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了(le)一(yī)个(gè)主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就(jiù)行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤非法改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操(cāo)控(kòng)性(xìng)(只在切出(chū)速度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能手(shǒu)炮或(huò)与你职业(yè)分支属性相同(tóng)的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为(wèi)每层(céng)30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆(bào)炸(zhà)暗(àn)影、隼月的(de)超因果(guǒ)射击以(yǐ)及全部的(de)弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅(fú)效果结(jié)束(shù),或是(shì)满足第二条(tiáo)要求时切换至(zhì)其他武器:获得(dé)运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

武器(qì)选择方面(miàn):

1号(hào)位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容(róng)器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明】为团队(duì)带来增益和奶。

需(xū)要你带(dài)狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职打的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打17发(fā)+闪身(shēn)装填渎职+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切狙击快速俄罗斯人的尺寸是多少厘米,俄罗斯怎么那么大打1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星(xīng)象各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几(jǐ)发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开(kāi)局两发(fā)火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如(rú)果输出(chū)时间比较(jiào)充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭(jiàn)筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如果(guǒ)有多(duō)轮输出(chū),第(dì)二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结(jié)技回(huí)*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要(yào)你猎(liè)人(rén)上推推的时候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省心就选(xuǎn)择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能续(xù)增伤。手雷弱化(huà)回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎片(piàn)和(hé)能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时(shí)候带

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石(shí)成(chéng)金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结(jié)怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压(yā)力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药(yào)多(duō)给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(这两基本(běn)一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空(kōng)装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷(léi)击杀产球,看(kàn)个(gè)人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以(yǐ)带(dài)了【支(zhī)配(pèi)】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪身(shēn)】回近(jìn)战也不错

●这(zhè)套没有配输出(chū)BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关(guān)和日常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚(xū)空(kōng)猎了(le),那更多(duō)承担的(de)是(shì)一(yī)个(gè)辅助(zhù)作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅(fǔ)助能(néng)力是更好(hǎo)的选择。

●如(rú)果觉得双绿(lǜ)弹药经济(jì)不够(gòu),白蛋武器可(kě)以看下【克(kè)洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团队(duì)工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打(dǎ)的就(jiù)是(shì)工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为全(quán)知之(zhī)眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结(jié)小头(tóu)领产(chǎn)出重弹。

●优(yōu)先(xiān)通过*来续易(yì)伤,故需(xū)要【赌徒(tú)闪身】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出(chū)需要一(yī)把补伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期(qī)间带来(lái)恢复(fù)速度加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定(dìng)效果,联动你经常需(xū)要释放(fàng)的终结技(jì),但是(shì)考虑再三(sān)还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或(huò)收割(gē)者(zhě))、面面(miàn)俱(jù)到

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有固(gù)定(dìng)推荐,根(gēn)据对应环境进行配(pèi)置,可以带自制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率(lǜ)已经(jīng)不错,特别是【克(kè)洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药效率高(gāo)的同(tóng)时还能(néng)联动神器模组虚(xū)空(kōng)元素能(néng)量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季(jì)单频大(dà)师模组(zǔ))

备注(zhù):

● 永劫手记(jì)得选【洞(dòng)察学派】产弹药(yào)的(de)(有(yǒu)小首领的关卡使用,如王(wáng)陨老二(èr))。全知之眼也可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的(de)时候使用,能无限(xiàn)*续易伤(shāng),但是能近战的情(qíng)况(kuàng)还(hái)是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼(láng)不(bù)需(xū)要队友配合,适合(hé)单(dān)打独斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应(yīng)用(yòng)场景大多是单刷(shuā),个(gè)人(rén)用的比较少,但很多人爱用,生存(cún)能力是拉满的(de)。

全知之眼:给(gěi)予(yǔ)团队(duì)无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑(hēi)语音能配合的情(qíng)况),如果队(duì)友不需要(yào)你去保护,只需要(yào)你自(zì)己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

<俄罗斯人的尺寸是多少厘米,俄罗斯怎么那么大p>【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获(huò)得(dé)隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于必带三(sān)件套

模组(zǔ)方面就不做推(tuī)荐了,这两个金装(zhuāng)都属(shǔ)于(yú)对策特(tè)化(huà)装备(bèi),需(xū)要用(yòng)到这两个装备的场景基本上(shàng)都(dōu)是(shì)有着自己明(míng)确的目的(de)。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎职可(kě)以互换,取(qǔ)决于(yú)3号位带不带金(jīn)枪

●注意事(shì)项:搭配优(yōu)先保证(zhèng)手雷的回(huí)转,其余照抄即可

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