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homework可数还是不可数名词,homework可数吗?housework 呢 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集(jí)整理的(de)《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》托帕(pà)行迹详解 托(tuō)帕加点推荐游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(zhàng)(简称托(tuō)帕)是(shì)一(yī)名(míng)巡猎(liè)命途的火属性(xìng)角色,可以召(zhào)唤“账账”进入(rù)战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤(chì)字(zì)…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至于(yú)实(shí)战中选(xuǎn)择使用普(pǔ)攻还是使用(yòng)战(zhàn)技,需要根据队伍实(shí)际情况灵活(huó)选homework可数还是不可数名词,homework可数吗?housework 呢择,有(yǒu)些(xiē)情(qíng)况(kuàng)用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综合收益高一(yī)点,有些情(qíng)况使用战技打个快速(sù)爆发出(chū)伤,收益会(huì)更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技(jì)是单攻攻击,也是托帕的(de)核心机(jī)制启动(dòng)的(de)关(guān)键,能为目标敌人(rén)施(shī)加【负债证(zhèng)明】。拥(yōng)有【负(fù)债证明】的敌(dí)人(rén)受到的追加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘(chéng)区的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时(shí),战(zhàn)技会(huì)额外让账账(zhàng)发(fā)动一次攻(gōng)击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既(jì)属于战(zhàn)技也属于追加攻击,不(bù)属于账账自己的行动,不(bù)会激活(huó)需要账(zhàng)账自己行动才能(néng)触发的(de)机制。

其他需要(yào)注意的(de)关键(jiàn)机制(zhì)如(rú)下:

①我方目标(biāo)回(huí)合开始或(huò)行(xíng)动时,若场(chǎng)上(shàng)不存在陷入(rù)【负(fù)债证明】状态的敌(dí)方目(mù)标(biāo),托帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后(hòu),原来的(de)那个会消失

③敌(dí)人(rén)头(tóu)上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是托(tuō)帕的核(hé)心机制,可以召唤(huàn)账账(zhàng)进入(rù)战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速度(dù)80,不会随技能等级提升(shēng)而改(gǎi)变。账账(zhàng)行动(dòng)时发动追加(jiā)攻击(jī),一共分(fēn)为7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债(zhài)证明】标记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到(dào)我方的追加攻(gōng)击(jī)时(shí),账账(zhàng)行动(dòng)提前50%,但账账(zhàng)自己的行动(dòng)不会触发(fā)这个(gè)行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由(yóu)账账自身行动的攻击(jī)触发(fā)时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还(hái)未结束(shù)(处在账账回合(hé)的额(é)外(wài)阶(jiē)段),所以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结(jié)技是一(yī)个强化技能,使账账进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这部(bù)分提高的倍率在战斗中(zhōng)表现(xiàn)为多1段相应倍(bèi)率的(de)伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战技的那(nà)次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下(xià)的(de)敌(dí)方目标受到我方的(de)普攻、战技或终结(jié)技的攻击(jī)时,账账行(xíng)动提前50%。再(zài)结合天赋中的追击提(tí)前(qián)机制,基(jī)本上(shàng)只要我方发动(dòng)攻击,账账就会(huì)行动(dòng)提前,所(suǒ)以尽量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外(wài)用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普(pǔ)攻和(hé)战技(jì)都被视为追加攻击,所以释放终(zhōng)结技(jì)后,托帕释(shì)放普攻或者战(zhàn)技可以给账(zhàng)账拉(lā)100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托(tuō)帕能(néng)量(liàng)充满,但(dàn)账(zhàng)账马上就要行动(dòng)了的时侯(hóu),建(jiàn)议(yì)先等账账这次行动完,再(zài)放托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条(tiáo)增益效果。

进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动条上的(de)图标会发(fā)生变化,并且在行动值上方(fāng)会标注剩余触(chù)发(fā)次(cì)数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战斗外使用,托(tuō)帕的秘(mì)技(jì)是一个状态类秘技,分为(wèi)主(zhǔ)动和被动两个(gè)效果:

①被动能力(lì),常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻(xún)一定范围(wéi)内的(de)普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账首次释放攻击(jī)后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地(dì)图主动使用秘(mì)技后进入战斗获得(dé)胜利(lì),可以获得(dé)少量(liàng)信(xìn)用点,每天有(yǒu)获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量(liàng)宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个(gè)随机奇物(这个效果有点难受的,万(wàn)一天胡开局之后(hòu)随机出一个面具(jù)……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部点(diǎn)满(mǎn))

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