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香水闻多了会致癌吗,女士公认10大好闻的香水

香水闻多了会致癌吗,女士公认10大好闻的香水 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的《无限深渊》去(qù)击败早(zǎo)已(yǐ)失去自我意识的(de)旧亡(wáng)灵与追随(suí)者(zhě)们游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

本来以(yǐ)为《无(wú)限深(shēn)渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级获(huò)得道具的游戏,刚开始玩的时候,会(huì)觉(jué)得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会(huì)很僵硬,操作很难受。

《无限深(shēn)渊(yuān)》主(zhǔ)要讲述你是与众不同的那个,是世界的救(jiù)世主。即使你将在(zài)战斗中不(bù)断死去,但只要意(yì)志不灭,你就不会失(shī)败。这(zhè)些磨难将促使你成长(zhǎng),进(jìn)化到足够强大。

探索这个地(dì)下(xià)世(shì)界,招募(mù)与你志同道合的新盟友,去击败早已失去自(zì)我意(yì)识的旧亡灵与追随者们。这(zhè)个世界(jiè)的(de)存亡(wáng)与未(wèi)来将(jiāng)掌握在你们(men)手中。

一、操(cāo)作(zuò)性(xìng)

本(běn)来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢(láo)探索打怪升(shēng)级获得道具(jù)的游戏(xì),刚开(kāi)始玩(wán)的时候,会(huì)觉(jué)得没有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操作很难受,打的时候动不了,前后摇摆也很(hěn)大,玩起来很不舒(shū)服。

二、随机(jī)设计

boss战里除了第二个小boss设计了两个,其(qí)他都是(shì)同一个boss,关卡选择就(jiù)是(shì)一条路,没(méi)什么好说的,场景布置(zhì)也都差不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道是怎(zěn)么设(shè)计的,强行给boss上(shàng)了锁(suǒ)血(xuè),这个(gè)锁(suǒ)血在第二个boss蓝胖子(zi)身上很严重。如果你没有远程伤害的技能,他会(huì)一直(zhí)有盾,直(zhí)到半血,偶尔攻击一会后摇可以攻击到(dào)他,但是近战(zhàn)不能打他,不然会被他下一个技(jì)能打飞,只要你还没打中他,他就会不停(tíng)的跳来跳去(qù)锁血,即使(shǐ)你有(yǒu)远程攻击,但是在这个(gè)阶(jiē)段,很大概(gài)率你的道具和(hé)技(jì)能(néng)只有很少(shǎo)一部分(fēn)进行刮痧,你会浪费很多时(shí)间,直到他转圈眩晕之后把(bǎ)他,这很浪费(fèi)时间,其他(tā)boss锁血中规中矩不(bù)是很严重。

四、游戏走(zǒu)位

很好奇《无限深(shēn)渊》的游戏走位有没有必(bì)要,如(rú)果你能在(zài)前两关用翻(fān)滚躲(duǒ)避简单(dān)的远程,但(dàn)是如果你选择增加抛射(shè)物或者有护盾等加成的怪物,你躲一半(bàn)就不错了,人物本身就走(zǒu)得慢,站(zhàn)的地(dì)方要(yào)么是一条线,要么是各种站台(tái),人物没(méi)有格挡技能,如果限制他们在有限的时间内翻滚(gǔn),就会被近战(zhàn)击中(zhōng),如果(guǒ)你绕过后面,先打远程,你会(huì)发现后面还有个远(yuǎn)程也发现你了,你就更难躲了(le)。后期套装(zhuāng)成型几(jǐ)乎是秒杀,就(jiù)不(bù)需要走位了(le),所以不(bù)知道为什么(me)既(jì)然给了玩家一个翻滚(gǔn)躲(duǒ)避就不能设定得更(gèng)好点,比如(rú)操(cāo)作流(liú)畅或者(zhě)较强的可操作性,现在这样设计只觉得前(qián)期躲不开,后(hòu)期又完全(quán)不用躲。

五、难度加成(chéng)

《无(wú)限深(shēn)渊》的难度对怪物的加成不是一般的离(lí)谱,加(jiā)上血和伤害(hài)以(yǐ)及攻击次数,攻击速(sù)度什么(me)都不是,会瞬间(jiān)闪到你(nǐ)身后给你一下,变大变(biàn)强免疫僵直(zhí),你翻滚一(yī)下,他会(huì)马上(shàng)跑(pǎo)向(xiàng)你,然后打你,根本没(méi)有反手的机会。 只要(yào)前期和他在一个平台(tái)上,你几乎不可能单(dān)挑他(tā),这个(gè)时候(hòu),还有远(yuǎn)程追着你去打,你(nǐ)有加(jiā)翻滚时(shí)间之类的(de),如果藏的不好,那(nà)就是瞬(shùn)间残血(xuè),对各(gè)种属性(xìng)免疫,随便就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒(miǎo)就恢复(fù)大部分血,出怪的(de)数量会增加(jiā)40%以上,平台(tái)满了可能(néng)还会有地形(xíng)伤害,你也(yě)会降低伤害和攻击速(sù)度(dù)。游戏本身(shēn)操(cāo)作不好,再降低40%的攻(gōng)击速(sù)度(dù)结果可想而知。最恶心的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就那么几种(zhǒng),这只蛤蟆(má)直接来了7个血厚的,又(yòu)远程打(dǎ)你(nǐ),你在注意boss的大范围伤害(hài)同(tóng)时(shí)又要避(bì)免蛤(há)蟆的远程(chéng)攻击,你的技能还必须杀死这些蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果(guǒ)你没有很好的套装技能,几乎要刮痧半年(nián),如果再配上上面说的蓝(lán)色锁(suǒ)血boss就更难(nán)受了,被(bèi)满(mǎn)屏攻击追的无处可(kě)躲。

六、养成收集

和其他游戏不同(tóng),《无限(xiàn)深渊(yuān)》这个游戏解锁(suǒ)太多普通效(xiào)果的道(dào)具会降低你的游(yóu)玩体验,游(yóu)戏中有很多(duō)不(bù)同(tóng)标(biāo)签的技(jì)能道具,如果你(nǐ)想玩(wán)一(yī)个流派,你(nǐ)必(bì)须拿起同类型的道具来触发协(xié)同和其他效果,但(dàn)是这个游戏(xì)解锁越多(duō),游戏中出现的就越(yuè)多,标签相(xiāng)同的道具(jù)就越(yuè)难凑齐,官方给了你出了禁(jìn)用100件物品,但(dàn)是如果你解锁(suǒ)太多道具,大(dà)部分道具(jù)还(hái)是(shì)不(bù)够,而且有些4星道(dào)具(jù)你(nǐ)解(jiě)锁后就不(bù)能禁(jìn)用了,而且(qiě)这个道(dào)具很(hěn)垃(lā)圾。如(rú)果你(nǐ)开了4星道具,很可能会被(bèi)这些垃圾道(dào)具占据,让你的套装无法成型。

七(qī)、广告

角色目(mù)前国(guó)服只(zhǐ)有四个,比(bǐ)国际服差了一半(bàn)以上,在(zài)游戏(xì)中可以看(kàn)广告,拿(ná)道具等,但(dàn)不知(zhī)道这(zhè)是不是(shì)刻意的设计,减(jiǎn)少你在游戏中(zhōng)获(huò)得的奖励,这(zhè)样你就(jiù)可以看广告,现在有些道(dào)具(jù)是有(yǒu)的,但是因(yīn)为没(méi)有(yǒu)角色所(suǒ)以不能解锁。

八、总(zǒng)结

《无限深(shēn)渊》的画面一般,可操作性差(chà),玩法单一,打击感几乎(hū)为零,看似在收集道(dào香水闻多了会致癌吗,女士公认10大好闻的香水f0000; line-height: 24px;'>香水闻多了会致癌吗,女士公认10大好闻的香水)具(jù),实际(jì)上(shàng)还会给自己增加(jiā)难度,也是很厉害(hài)的(de),玩家(jiā)在(zài)想体(tǐ)验(yàn)多套玩法的情况下(xià),一个套(tào)装可能都凑不齐,游戏(xì)的优点(diǎn)就是让死细胞在同(tóng)类型对比下更优秀了。

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