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诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小编收集整理(lǐ)的《暗黑破坏(huài)神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精华(huá)伤(shāng)害怎么样 狂骑士新精(jīng)华(huá)伤(shāng)害介绍(shào)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野等(děng)AOE场诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤(shāng)害会更(gèng)高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精(jīng)华伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精(jīng)华是暗影雾的(de)头部增(zēng)伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀(bǎng),恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加攻(gōng)速以及(jí)4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬(shì)和无(wú)畏挑击会空缺出一个主手精(jīng)华(huá),如(rú)果你(nǐ)愿意(yì)可以(yǐ)带横(héng)扫千军并且带(dài)上异(yì)色和(hé)睦多一个Dot点燃(rán)状态(tài)。

特别(bié)注意:因为带无畏(wèi)挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带横扫千军或无(wú)畏挑击动(dòng)作爆发都不如(rú)普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最(zuì)少要带一个位移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出(chū)了新精华之前的测试,确(què)实攻速副手加上最新的锋(fēng)刃增伤(shāng)主手伤(shāng)害太(tài)恐怖了(le),加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻(gōng)速(sù)发挥(huī)到(dào)极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的box="gallery" title="《暗黑(hēi)破(pò)坏神(shén)不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害怎么(me)样 狂骑士新精华伤害介绍">

看到水友在下面评论说(shuō)测试恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高,整(zhěng)体比下来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分层预(yù)瞄综(zōng)合更(gèng)强,单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那么组队(duì)肯(kěn)定(dìng)是后者输出更高的(de)。

三、衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣(yī)服换成了新(xīn)的精华恐骇之像(xiàng),这(zhè)个精华本身(shēn)在(zài)之前(qián)的(de)测试(如影(yǐng)随形精华对比)就是比较低伤害的,实测(cè)出的数据(jù)也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄伤(shāng)害都低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可(kě)以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠(fú)带剧毒(dú),每次(cì)蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套的(de)伤害(hài)竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影(yǐng)雾的(de)BUff还(hái)要(yào)恐怖,那(nà)么在实战中肯定(dìng)是带引渡(dù)吞噬(shì)比(bǐ)暗影雾要好用,而(ér)且引渡(dù)吞(tūn)噬魔眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言(yán)人很明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普(pǔ)攻的(de)攻速,所(suǒ)以(yǐ)护肩的收益肯定要高于蝠(fú)群代言(yán)人的,如果(guǒ)没(méi)有攻速收益这两(liǎng)个护肩估计(jì)伤害差不(bù)多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这里得出(chū)结论是打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群代(dài)言人(rén),如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高(gāo)

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