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芹菜榨汁要开水焯一下吗,芹菜榨汁用生的好还是熟的好 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的原神元(yuán)素反应效果有哪些游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

原神(shén)元素反应(yīng)是很多(duō)玩家摸不透的(de)一(yī)个(gè)机制,不同的(de)元(yuán)素叠加(jiā)后能造成不同的伤害,接下(xià)来小编就给大家整理一(yī)下,帮助玩家(jiā)更好的理解!

原神(shén)元(yuán)素反应攻略(lüè)

元素反(fǎn)应(yīng)是原(yuán)神(shén)的重中(zhōng)之重,掌(zhǎng)握(wò)元素反应,是掌(zhǎng)握原神战斗系统的(de)之一步。本文(wén)将带你了解元素反应相关的(de)内(nèi)容,只(zhǐ)讲你需要了解(jiě)的内(nèi)容(róng),全程干货(huò),先(xiān)上一张图:

元素反(fǎn)应一(yī)图流

先(xiān)来看图片左边(biān)的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤(shāng)害。超载反应造成的基(jī)础伤害(hài)仅与角色等级有关,且无法暴击。超(chāo)载反应造成的爆炸无法为敌人附着火元素。

超导:冰(bīng)+ 雷(léi),反应时发生爆(bào)炸,对敌人造成范围(wéi)冰元素伤(shāng)害。超(chāo)导(dǎo)反应造成的基础(chǔ)伤害(hài)仅与角色(sè)等(děng)级有关,且无法暴击。超导反应(yīng)可以降低(dī)芹菜榨汁要开水焯一下吗,芹菜榨汁用生的好还是熟的好敌(dí)人(rén)一定的防御力。超导反应造成的爆炸(zhà)无法为敌人附(fù)着冰(bīng)元(yuán)素。

感电(diàn):水+ 雷,反(fǎn)应时(shí)对敌人造成(chéng)额外雷元素伤害,若周围存在(zài)被(bèi)水(shuǐ)元素(sù)附着的敌人,则(zé)会(huì)向周围(wéi)传(chuán)导雷元素伤害,传导伤害无(wú)法为敌人附着(zhe)雷元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火(huǒ),按百分比提高本次攻击的伤(shāng)害。根据攻(gōng)击顺序的不同,伤害(hài)提(tí)升的百(bǎi)分(fēn)比也不(bù)同(tóng)。

火元(yuán)素攻击水附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)水元(yuán)素攻击火附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分(fēn)比提高本次攻击的伤害。根据攻(gōng)击顺序的不同(tóng),伤(shāng)害提升(shēng)的百分比也(yě)不同。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)火元(yuán)素(sù)攻击(jī)冰附着,提高100%(2倍伤害(hài))

冻结:水 +冰(bīng),强控(kòng)制(zhì),伤(shāng)害(hài)不提升。

碎冰:被冻(dòng)结的(de)敌人受到重攻击时会产生(shēng)碎(suì)冰反应,重(zhòng)攻击在(zài)前期体验中主要(yào)表现为双手剑攻击。碎冰反应表(biǎo)现(xiàn)为(wèi)敌人解除冰冻并(bìng)受到一定的物理伤(shāng)害。

火(huǒ)、冰、水三种(zhǒng)元素在(zài)战斗存在一定的克(kè)制关系,即(jí)水克火(huǒ)、火克冰、冰克(kè)水。主要表现在与(yǔ)深渊(yuān)法师(shī)的战斗中:

水(shuǐ)元素对火(huǒ)深(shēn)渊法师(shī)的护(hù)盾造成的伤害更(gèng)高(gāo)

火元素对(duì)冰深(shēn)渊(yuān)法师的(de)护(hù)盾造成的伤害(hài)更高

冰元素对水深渊法师的(de)护盾(dùn)造成的(de)伤害(hài)更高

由此导致的一个很有意思(sī)的现象是:在降雨天气中,火深渊法师会被雨(yǔ)水淋到破(pò)盾。

草元素是一种非常特殊的元(yuán)素,目(mù)前游戏(xì)中没(méi)有拥有(yǒu)草(cǎo)元素(sù)神(shén)之眼的角色,在(zài)元素反应层面(miàn)上(shàng),草元素只和火元(yuán)素反(fǎn)应。在战斗中(zhōng)则表现为火元(yuán)素攻击草史莱姆时,草(cǎo)史莱姆会持续受到火元(yuán)素(sù)伤害,直(zhí)到(dào)头顶的花(草元素)消耗殆尽(jǐn)。因此我们(men)可以推(tuī)断燃烧反应是(shì)将定量草元素消耗(hào)殆(dài)尽的(de)反应。

再来看右边的风和岩(yán芹菜榨汁要开水焯一下吗,芹菜榨汁用生的好还是熟的好)

扩散:风元素接触(chù)到(dào)火/雷/冰/水(shuǐ)元(yuán)素时会(huì)发生转化,除造成原本的(de)风元(yuán)素伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。

结晶:岩元素(sù)接触到(dào)火/雷(léi)/冰/水(shuǐ)元素时会生成对(duì)应元素的晶片,角色拾取到晶片时(shí)会生成对应(yīng)元素护盾,护盾可以吸收伤(shāng)害,为角色提供保护。

策略(lüè)制(zhì)定思路

这里仅举几个例子来帮大家(jiā)理解选(xuǎn)择的思(sī)路(lù),具体的(de)选(xuǎn)择大家可以到游戏里自行体会。

例1:雷史莱(lái)姆(雷元素免疫(yì),常驻附着雷元素)

火:火(huǒ) 雷(léi)=超载,额外造成(chéng)火元素(sù)伤(shāng)害(hài),强。

冰:冰 雷=超导,额外造(zào)成(chéng)冰元素伤(shāng)害(hài),强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散(sàn),额外造成雷元素(sù)伤(shāng)害,弱。

例2:火(huǒ)史莱(lái)姆(火元素免疫,常驻附着火(huǒ)元素)

冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水(shuǐ) 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超载,额外造成火(huǒ)元素伤(shāng)害,弱(ruò)。

风:风 火=扩(kuò)散,额(é)外(wài)造成火元素伤害,弱。

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