邢台阳光板厂家|邢台阳光板价格|承德阳光板厂家|承德阳光板价格|邢台阳光板厂家价格|承德阳光板厂家价格-欣海阳光板制造有限公司邢台阳光板厂家|邢台阳光板价格|承德阳光板厂家|承德阳光板价格|邢台阳光板厂家价格|承德阳光板厂家价格-欣海阳光板制造有限公司

大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁

大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流(liú)。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况,生存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传统三(sān)切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐(lè)清(qīng)怪(guài),生存(cún)较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武(wǔ)器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】,故(gù)火刀用(yòng)火属性的火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输(shū)出(chū)阶段前(qián)切配(pèi)置(zhì),改碎片(piàn)会清(qīng)空大(dà)招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是为了(le)火(huǒ)箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的情况。(可根(gēn)据自己(jǐ)游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基于(yú)敌人等级的近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三级(jí)战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或(huò)复活效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近(jìn)战(zhàn)和类能力(lì)再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的(de)闪身基础再生(shēng)率。如(rú)果敌人(rén)死于(yú)施加(jiā)灼烧的一击,则不(bù)会(huì)激活。

关于为什么我选组合(hé)1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触(chù)发仁慈(cí)。其余组合看(kàn)起来很美好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁(rén)慈,用武器(qì)(辉(huī)耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命(mìng)救(jiù)人还能触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛(pèi)

● 手:手雷(léi)快(kuài)速(sù)启动(dòng)(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(yīng)(近(jìn)战回(huí)手雷(léi))、回(huí)天掌法(fǎ)(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可(kě)以带完全充能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回(huí)血必(bì)带模(mó)组)、烈日回收(shōu)器(qì)( 必带(dài),不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基(jī)本一(yī)起带的)、面面(miàn)俱到(可换投(tóu)弹手回(huí)雷(léi),也(yě)可以(yǐ)强(qiáng)力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速(sù)启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗充能,不(bù)能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有星象(xiàng)【各就(jiù)各位】,手的(de)换弹模组可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先(xiān)韧性100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身(shēn)】等于没(méi)用,可(kě)以考虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输(shū)出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所(suǒ)以(yǐ)重弹续航薄弱(ruò),清怪(guài)能力(lì)一般,要打三波的场景不能用,第二波可(kě)能会缺重弹,更好(hǎo)是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走(zǒu)机制,比如(rú)门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题(tí)的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹多且走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热(rè)触发(fā)碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛(sài)季(jì)更好火(huǒ)箭筒射之前先(xiān)手近战飞(fēi)刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(shè)(提前攒好四合一),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能(néng)没装上,可以近战或者切(qiè)空容器打一(yī)发(fā),但是一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射,手(shǒu)动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质(zhì)榴(liú)弹(dàn)1发射(shè)+切火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四合(hé)一动画不(bù)吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹(dàn),空容器(qì)一发(fā),这个流程(chéng)是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招(zhāo)或者(zhě)不选择这里交火刀(dāo)的(de),闪身装一(yī)发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发(fā)不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合(hé),一(yī)发(fā)筒(tǒng)子

步骤2结(jié)束后 可(kě)以选(xuǎn)择(zé)手动装填(tián)一发(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加操控加换(huàn)弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑(kēng)一发+然(rán)后切回来射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(zhòu)(有闪身(shēn)就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段

输(shū)出阶段(duàn)

使用环境:常(cháng)用在6人(rén)本,略(lüè)有(yǒu大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁)清怪(guài)压(yā)力(lì)且多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱(bào)手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满(mǎn)弹夹切(qiè)2号(hào)位,再切回(huí)来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获(huò)得(dé)+100操控性(xìng)(只在(zài)切出速度(dù)上生效),+20空(kōng)中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪动画时(shí)间(jiān),-30%精准度锥角大小,持(chí)续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能手炮或(huò)与(yǔ)你职业分支属性相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一层(céng)+60%伤(shāng)害的伤害增幅(fú),更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击(jī)以(yǐ)及(jí)全(quán)部的弹头类perk造(zào)成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效(xiào)果结束,或是满足第二条要(yào)求时切(qiè)换至(zhì)其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能(néng)力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能(néng)力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星(xīng)象击败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱(yù)长的(de)规(guī)则(zé)、流明(míng)(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕(bǔ)食者(zhě)、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是(shì)【渎(dú)职+巅峰】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流明(míng)】为团队(duì)带来(lái)增益和奶。

需要你(nǐ大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁)带(dài)狼头情况可(kě)以【典(diǎn)狱长+狼头】三(sān)切

能(néng)用(yòng)渎(dú)职打(dǎ)的(de),一般上(shàng)狙也没问题(tí),所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切狙击快速(sù)打(dǎ)1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动装填一发(fā)射(shè)出去(qù)(有星象(xiàng)各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙(jū)击(jī)射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必(bì)须(xū),开局(jú)两发火箭(jiàn)筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充(chōng)裕,可以先渎(dú)职(zhí)起(qǐ)手(渎职打17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能(néng)重建2发(fā))

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近战刀扇触(chù)发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结(jié)技回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路(lù),需(xū)要你(nǐ)猎人上推推的时候带(dài)这(zhè)个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精(jīng)确(què)重(zhòng)击模型框架(jià))3切

省心(xīn)就(jiù)选择抱着(zhe)融(róng)合(hé)硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和3人(rén)地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度(dù)加成以及(jí)出隐(yǐn)身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声】:击败虚(xū)弱(ruò)目标生成虚空碎片和能(néng)量(liàng)球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和地牢需要(yào)你续易(yì)伤时候带(dài)

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到(dào)力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲充(chōng)能,需要终结(jié)怪产绿(lǜ)弹时(shí)候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特(tè)殊终结技(这(zhè)两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强(qiáng)力(lì)吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面(miàn)没(méi)太大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击(jī)杀产(chǎn)球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回(huí)满(mǎn)血(xuè)。所(suǒ)以带了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他(tā)情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错(cuò)

●这(zhè)套(tào)没有配(pèi)输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的(de)是(shì)一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅(fǔ)助能力是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经(jīng)济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五(wǔ)、团队工(gōng)具人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人(rén),上易伤产(chǎn)重弹给隐身(shēn)都(dōu)是你的主(zhǔ)要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽(jǐn)量(liàng)攒出(chū)多(duō)个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候(hòu),依(yī)靠大招+*挂(guà)易伤(shāng),终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通(tōng)过(guò)*来续(xù)易(yì)伤(shāng),故需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息单论DPs比(bǐ)改型冒(mào)险高,而(ér)且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出(chū)需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间(jiān)带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提(tí)供不稳定(dìng)效果,联动(dòng)你经常需要释放(fàng)的(de)终结技(jì),但(dàn)是考虑再(zài)三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不(bù)需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全(quán)充能(néng)

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换成强力(lì)吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据(jù)对应环境进行配置,可(kě)以带自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经(jīng)不错(cuò),特别是(shì)【克(kè)洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药(yào)效率(lǜ)高(gāo)的同时还(hái)能(néng)联动神器模组虚(xū)空(kōng)元素能量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单(dān)频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察(chá)学(xué)派】产弹药的(有(yǒu)小首领的(de)关卡(kǎ)使用,如王陨(yǔn)老二(èr))。全知之(zhī)眼也可以在输出环(huán)境为近战BOss的时(shí)候使(shǐ)用,能无限*续(xù)易伤,但是能近(jìn)战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去(qù)续,猎(liè)人用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知(zhī)之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合(hé),适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的(de)容错率高,基本上想隐(yǐn)就(jiù)隐,应用场景大多(duō)是单刷,个人用的比(bǐ)较(jiào)少(shǎo),但很(hěn)多(duō)人爱用,生存能(néng)力是拉(lā)满的。

全知之眼(yǎn):给(gěi)予团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑语音能配合(hé)的情况),如果(guǒ)队友不需要你去保护,只需要你自(zì)己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其(qí)实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带三件套

模组(zǔ)方(fāng)面就不做推荐了,这两个金(jīn)装(zhuāng)都属于对策特化装备(bèi),需要用到这两(liǎng)个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基本(běn)上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

如果觉得本站所(suǒ)整(zhěng)理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:邢台阳光板厂家|邢台阳光板价格|承德阳光板厂家|承德阳光板价格|邢台阳光板厂家价格|承德阳光板厂家价格-欣海阳光板制造有限公司 大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁

评论

5+2=